作者 | BR 著
过去十年里,Steam 上架的游戏数量几乎逐年攀升。统计显示,截至 2023 年,Steam 已上架 14477 款游戏,较去年同期增长 15.2%。其中,10 月份是今年上架游戏最多的月份,达到 1321 款。
2023年,Steam用户数据再创新高。1月,平台同时在线用户首次突破3300万,游戏内用户也首次超过1000万,且此后多次达到这一数字。3月26日,Steam同时在线人数达到3359.85万,刷新历史最高纪录。
疫情恢复后,Steam 数据依然创下里程碑,这归功于 2023 年优秀作品的持续涌现。2023 年推出的新游戏中,6 款游戏同时在线玩家数 (CCU) 超过 20 万,11 款游戏 CCU 超过 10 万。
2023年Steam同时在线玩家数排名前10的新游,分别是《霍格沃茨之遗》、《博德之门3》、《森林之子》、《星空》、《The Finals》、《致命公司》、《生化危机4重制版》、《装甲核心6》、《遗迹2》和《都市:天际线2》。
图片来自游戏世界观察者
《霍格沃茨:遗产》和《博德之门3》以超过87万同时在线玩家数傲视群雄,成为新晋游戏中的翘楚。
《霍格沃茨遗产》作为哈利·波特系列首款开放世界游戏,在上市前并不被看好,却出人意料地成为今年的首个爆款游戏。游戏对霍格沃茨学院进行了细致入微的刻画,尤其是学院内部场景的还原:四大学院休息室、分院大厅、密室等电影中的经典场景均得以一一呈现。虽然在玩法和剧情设计方面没有太多突破,但《霍格沃茨遗产》抓住了改编大 IP 的精髓,将原著中众多经典元素带给玩家。
《博德之门3》一举复兴了经典角色扮演游戏,成为今年最成功的作品。拉瑞安工作室通过“自动检定”等减法设计,在忠于《龙与地下城》第五版规则的基础上,降低了上手门槛,使游戏在各个玩家群体中广受欢迎。本作错综复杂的网状叙事再次进化,无数可能的剧情走向颠覆了玩家对游戏自由度的想象。
除了这两部热门作品,今年游戏圈还涌现了 9 款 CU 值超过 10 万的新游戏,其中两款处于抢先体验版本的独立游戏尤为亮眼,引发了不小的讨论热潮。
尽管前作仅以 12.5 万美元的成本就卖出了 500 万套,但《森林之子》的成功并非偶然。但在发售当天就卖出 200 万套,PCU 超过 41 万,击败了众多大作,这多少还是超出了预期。生存恐怖多人联机游戏并不少见,但再加上“开放世界”和“建造”两个标签,就少之又少,《森林之子》无疑是最出色的一个。
另一款生存恐怖联机游戏《致命公司》异军突起,脱颖而出。凭借其吸睛的节目效果,成为社交媒体的热门话题。在Steam平台上,游戏获得98%的好评率,一度成为评价历史最高的游戏。
这款游戏的玩家口碑之所以如此之高,主要原因在于它对惊恐和欢乐两种情绪转换的掌控十分出色。游戏中的怪物不会简单粗暴地和玩家展开猫抓老鼠的追逐,更常见的情况是双方偶然相遇后进行短暂对视,只有当怪物触发某种机制才会发动攻击。这也导致了许多玩家为了保命而故意吸引怪物仇恨,牺牲队友的“卖队友”行为,一边是逃出生天的刺激感,另一边则是队友被吓到的幸灾乐祸。另一方面,Roguelike 类型的随机地图和怪物也带来了极强的未知性,玩家在探索各式各样的死亡方式的同时,也发现更多逃离怪物的方法。
《致命公司》精心设计了许多机制,旨在增强玩家间的互动,例如临近环境语音。就像恐怖电影的情节,队友刚在你身后,下一秒却在突然消失的尖叫声中没了踪影,让人忍不住发笑又感到毛骨悚然。而玩家死亡后,可以通过第三人称视角观察队友的行为和反应,也是社交媒体上流传“节目效果”的重要素材。
值得注意的是近期正式上线的多人射击游戏《最终决战》,也是 CCU 前 10 中唯一一款免费游戏。
《The Finals》融合了《使命召唤》快节奏射击和《守望先锋》团队战斗MOBA元素。游戏融入高机动性元素,为玩家提供卓越的操作体验。同时,小队协作和多种道具降低了高度技术玩家凭借枪法主导战局的可能性。而场景破坏系统为争夺/守护目标(自动取款机)带来了丰富的策略和变数。
《The Finals》的出现为近年来沉迷于“吃鸡”模式的射击游戏类型注入了新活力。游戏上线短短两周,便吸引了超过 1000 万玩家,证明了玩家的期待。从电视节目式的出场方式到爆金币击杀效果,《The Finals》处处彰显着极强的娱乐性,这也是它区别于市面上其他 FPS 竞品最显著的特色。
2023年Steam上好评率高达90%以上的优秀游戏共有191款,其中《HoloCure-拯救粉丝!》、《致命公司》和《比萨斜塔》位列好评榜前三。
值得一提的是,《生化危机4重制版》和《博德之门3》双双入选好评榜前十,根据 SteamDB 数据,这还是第一次有两款 3A 级大作为进入 Steam 好评榜前十。
在差评榜单中,多款游戏的身影令人熟悉。《守望先锋2》8月登陆Steam,以仅16.19%的好评率登顶。而《浩劫前夕》上线4天后,开发商宣布跑路,17.60%的好评率位列第二。考虑到《守望先锋2》去年已在其他平台上线,《浩劫前夕》无疑成为2023年最差的游戏。
虽然《NBA 2K24》好评率仅为 19.62%,但根据 Newzoo 的统计,它却是 2023 年英国和美国地区收入最高的的游戏。饱受诟病却依然盆满钵满,确实给了 2K 在来年继续大展拳脚的底气。
2023 年 Steam 上架游戏呈現一些有趣的趨勢,例如搶先體驗版成為越來越多開發商的選擇。
2023年,Steam上架的抢先体验版本游戏达到2284款,较去年同期增长30%。这种“玩家共同参与游戏开发”的模式近年来受到广泛欢迎,尤其在独立游戏工作室中得到广泛应用。
游戏营销专家 Chris Zukowski 统计数据显示,自 2019 年以来,Steam 上常规发布游戏的平均收入为 36 万美元,中位数收益为 613 美元。而成功通过抢先体验阶段并发布 1.0 正式版本的游戏,平均收入上升至 52 万美元,中位数收益更达 2874 美元。
抢先体验版的推出不仅提升了游戏的知名度和曝光度,更对缺乏宣传能力的独立游戏提供了优势。它有效缓解了中小型团队开发者的资金压力,无需聘请质量测试团队,即可通过与玩家直接沟通获得反馈。
统计显示,从 2014 年到 2022 年,成功从抢先体验阶段升级到 1.0 版本的游戏不到 50%。这种看似有利于双方的做法实际上是一场风险投资,玩家可能失去耐心并退款,而开发者也有可能暂停更新或提供低于预期的游戏。
近年来,抢先体验游戏的质量显著提升。如《博德之门3》、《潜水员戴夫》和《风暴之城》等作品均收获超过95%的好评率。佳作频出也让玩家对抢先体验模式的接受度大幅提升。
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