以撒个人一周年暨全成就纪念!附15条游戏技巧分享

一、个人总结

2023年12月28日,我解锁了《以撒的结合:重生》图鉴中的最后一个道具,成就界面上“Dead God”的弹出窗口宣告着我已完成了游戏的全成就。

在繁忙的城市生活中,时常感到身心疲惫,急需一场心灵之旅,远离尘嚣,沉浸在大自然的怀抱中,释放压力,重拾能量。

我们为您打造了这样一场旅程,带领您探索壮丽的山川、清澈的湖泊、茂密的森林和辽阔的草原,让您尽情呼吸新鲜空气,聆听大自然的交响曲,感受天地之浩瀚,重拾内心的宁静。

我们将为您安排舒适的住宿,为您提供贴心的服务,让您无后顾之忧地享受这趟心灵之旅。同时,我们将聘请经验丰富的导游,为您讲解沿途的自然奇观和人文历史,让您深入了解大自然的奥秘和文化的底蕴。

逃离城市的喧嚣,踏上这场心灵之旅吧,让大自然抚慰您的心灵,重拾生活的激情,开启一段崭新的旅程。

以撒个人一周年暨全成就纪念!附15条游戏技巧分享

时值去年冬促,我将这款游戏收入囊中。打开成就记录,欣喜发现游戏购入时间竟与达成首个成就的时间相同——2022年12月28日。恰好一周年之际,我圆满解锁了游戏的全部成就。

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以撒个人一周年暨全成就纪念!附15条游戏技巧分享

以撒个人一周年暨全成就纪念!附15条游戏技巧分享

以撒个人一周年暨全成就纪念!附15条游戏技巧分享

在这一年时间里,这款游戏已成为了我生活的一部分。以至于我很少去玩其他游戏,甚至已经忘了没有遇到这款游戏时的游戏时间是如何分配的。我也已记不起当初是为何接触到并决定购买这款游戏,一年光景显得漫长又短暂,漫长在无数个日夜的历历在目,短暂于光阴眨眼间的消逝。

在这款roguelike游戏中,你将身处21个结局、722件道具的冒险旅程中。探索过程中,你将逐步解锁全新的路线、道具和物品。道具之间的组合会带来奇特的连锁反应。对于新手来说,凭借欧气过关斩将是莫大的乐趣;而对于老手,则可在出神入化的运营中化腐朽为奇迹,从中获得无穷的快乐。

每一次游戏体验都独一无二,每一次选择都可能带领玩家踏上截然不同的旅程。

当这一时刻终于到来,预想中的激动并未如约而至,反而心头涌现出淡淡的失落和空虚。因为达成全部成就,意味着你在游戏中获得了所有道具,让这款游戏真正步入了「全成就才算入门」的阶段。

此刻,这句话对我而言似乎有了更深层次的含义。尽管已经取得了所有成就,但我深知在操作熟练度、运行理解和技能了解方面,我仍有广阔的学习空间。

为纪念与这款游戏相遇的一年,现分享个人收集的游戏技巧,愿对处于探索期的朋友们有所帮助。数月前,本人已撰文《购买建议与入坑指南》,从多角度剖析新手及未购买玩家可能遇到的问题,有需要的可先行查阅。

经久不衰的肉鸽代表作!《以撒的结合:重生》购买建议与入坑指南

二、技巧分享

在“以撒的结合 中文维基”中,汇集了丰富的游戏机制和技巧详解。若您在游戏中遇到问题,欢迎查阅该网站以寻求解答。

1. 套装。

游戏中共有 15 套套装,强度各异。收集套装中的 3 件道具即可获得额外套装效果。主动道具拾取后即可生效,无需一直携带。忏悔版本中,重复道具也可计入套装。

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游戏中的套装

2. 套装复制。

由于忏悔版本允许重复道具作为套装组成部分,像复眼之类的复制道具就变得非常灵活。例如,“嗝屁猫”套装是一个相对强力的套装,携带复眼可以考虑复制套装中的道具,从而加快套装的成型速度。

3.隐藏房。

每一层都隐匿着普通密室和更深层的超级密室,在墙壁正中使用炸弹或具有爆炸效果的道具就能炸开入口。其中可能蕴含道具、物品,还可能潜伏着敌人,或是仅有一团排泄物,但总体收益颇丰。炸弹充裕时,不妨尝试探索。

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将炸弹置于中间位置,稍偏一点也没事

隐藏房通常会与多个房间相通(其中以连接三个房间最为普遍)。当发现多处疑似隐藏房时,可以通过一个简单的排除法进行判断:逐个检查与其相通的房间,若相通墙壁的正中间有障碍物,则该房间可以排除在外。

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正中间有障碍物,则说明上方和下方都不是

超隐匿房与普通房相通,并且有很大机率邻近商店和BOSS房。值得注意的是,超隐匿房与BOSS房并不相连。游戏中还有一个必定拥有强力道具的逆天恶魔房,但它出现较晚且机制复杂,此处不详述。

4.隐藏房进入特殊房间。 

暗房中随机存在与特殊房间相连的隐藏房间。当人物从一侧进入暗房时,另一侧恰好存在特殊房间,可消耗炸弹进入特殊房间。例如,商店需要钥匙才能进入,若当前没有钥匙但炸弹充足,则可消耗炸弹进入商店。

* 内容生动有趣,寓教于乐,让孩子在轻松的氛围中学习新知识。
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可用炸弹进入隐藏上下方的商店和宝箱房

5. 恶魔/天使房。

第二层红心不损情况下击败BOSS,必开恶魔房。若不进则下次开启天使房,若进但未交易则下次恶魔房和天使房各有50%概率开启。但在恶魔房中交易过,则此后必开恶魔房。

恶魔房的交易需要消耗对应的生命值,而天使房不需要。如果当前楼层没有开放恶魔房或天使房,那么下一层开放它们的概率会提高。
游戏中还有许多道具可以改变转换率,例如击败天使后掉落的钥匙碎片,它很容易获得。

6. 恶魔/天使房机制运用。

除了直接击杀恶魔/天使房的 boss 外,还有其他进入这些房间的方式,例如诅咒房的红色宝箱和献祭房。

如果在击杀当前层 boss 之前通过其他途径提前进入恶魔/天使房,并且该层的进入概率较高,可以通过主动撞击怪物或火焰损失红心,以降低当层概率,从而确保下一层的开启概率。进出诅咒房(刺房),献祭以及主动受伤类道具不会降低概率。

7. 恶魔房白嫖。

游戏中还有机会白嫖恶魔房。恶魔房里有些道具可以给你加血或加命,所以就算血不够也不会死。

当你有额外生命时,死亡能让你返回前一个房间。这意味着即使交易后的死亡也不会让你消失,你可以继续交易。当你有像九命猫这样的道具,并且恶魔房有多个道具时,你可以多次免费获取道具。交易完一个道具后,立刻跑出恶魔房。由于判定延迟,你可以判定自己死在了Boss房中,从而返回恶魔房,继续交易。

游魂状态的真正优势在于可以免费进入恶魔房,同时在进入镜面世界后也能免费获取镜面拍黑书生成的 BOSS 房道具。在恶魔房中获得一磅肉(恶魔房消耗金钱,商店消耗生命)后,还可以免费获得商店道具。如果还有补给,就能无限开刷道具。由于这是中后期内容,在此不再详细介绍。

8.初始道具解锁。

许多游戏道具和物品需要达成特定成就才能解锁。部分角色的初始携带道具和物品也需要解锁。例如,使用小蓝人角色通关教堂可以解锁以撒的初始道具“六面骰”,大幅提升人物强度。若满足解锁条件,优先解锁此类初始道具能降低游戏开荒难度。详情可查阅维基百科。

9. 高强度开局。

新手入门时,开局Roll出一个强力道具可以帮助缓解压力。除了宝箱房外,诅咒房(带尖刺的房间)也可以Roll。诅咒房有几率产出不错的恶魔房道具,还有可能通过红色箱子直接传送至恶魔房。血量较多的角色可以选择交易。不过这种方法只能提供良好的开局,后续发展仍是未知数。熟练操作后,逐步摆脱对Roll键的依赖也是成长的必经之路。

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离谱的开局猫套

10.X石头。

游戏中存在特别的“X石块”,其颜色与其他石块略有差异,上面能看见“X”的标记。炸开X石块后,可能获得物品或道具,也有较高机率掉落魂心。如果血量不足,优先炸开X石块是个不错的选择。

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普通X石头示意

11.胶囊机制运用。

游戏中包含多种胶囊,不同颜色的胶囊拥有不同的效果,并且在每局游戏开始时会刷新。在单局游戏中使用过某种颜色的胶囊后,再次拾取才能知道其效果。部分负面胶囊拥有特殊的机制。例如,“体力下降”的效果是扣除一个心之容器(红心),而当你没有心之容器时,该效果会变为增加一个心之容器。

关键道具为胶囊“激幻”。使用后效果为受到一颗心的伤害。但当角色剩下只有一颗心时使用,效果将变成“回复体力”。因此,在有机会操作时,可以考虑在仅剩一颗心的时候再使用胶囊。

当进出尖刺房间时,可以利用药物效果来避免扣血。在判定受到尖刺伤害的同时,如果同时吃到回血药,则扣血效果将不会结算。这一机制也适用于其他主动道具,比如在拥有献血袋时,当感觉自己将要受伤时,可以使用献血袋主动献血,先判定主动受伤,从而保住恶魔/天使房的概率。

12.捐款机机制。

捐款机常设于商店中,捐款有时会卡顿。捐款有一定概率提升幸运值,捐赠10金币可提升天使房出现率。捐款金额可累积至下一局,达到一定金额后可解锁成就。在忏悔版本中,破坏捐款机会会掉落部分金币,掉落数量少于实际扣除金额1金币。

捐款机上限为 999,超过此金额则机器会自动销毁并清空捐款。因此,建议在 999 前停止捐款,以免达成相关成就后造成损失。同时,保留一定金额在捐款机中,可方便后续取款使用。

贪婪模式的捐款机制与普通模式类似,但仅在击败贪婪后出现,因此无法提取金币。不过,存入大量金币后,也不会被清空。每个角色存入金币的兑换率会随着捐款数额的增加而提高。因此,想要快速存满金币,除了依靠运气外,还需要使用不同的角色进行挑战。

13.更多选择。

捐赠50枚硬币至捐款机可解锁“更多选择”,也就是“金选”,可让宝箱房二选一。解锁“金选”后,如果资金充裕且拥有多把钥匙,可以优先进入商店,然后再进入宝箱房,以增加触发“金选”的概率,获得更好的奖励。

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14.星象房。

在游戏中,收集三个“星星”道具将开启星象房。随后在每一层,都有机会解锁一个星象房,里面包含强力的道具。如果某一层没有进入宝箱房,那么下一层出现星象房的概率将提高。

游戏中没有内置的星象房概率统计功能,如需该功能可安装此mod。

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回溯线开放后,拥有足够实力时,建议减少开启宝箱房,转而探查星象房。回溯时,仍可返回宝箱房获取道具。

15.魂心合理分配。

第一层击杀领主并不会解锁恶魔/天使密室,因此可以不保留红心。如果红心充裕,且在第一层出现灵魂之心,可以在探索完第一层后食用灵魂之心,以保留下一层出现恶魔密室的概率。后续楼层在未探索完毕就击杀领主,同样遵循此原则。

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