《互联网原住民》是一款像素画风的清版动作游戏。如果单说玩法的话,这款游戏或许并没有太多让人过目不忘的元素,但是这款游戏胜在其题材——如果“上网冲浪”变成“冒险打怪”,甚至还能“开挂”血虐BOSS,那将会是怎样的一种体验呢?
一、 以像素画风将“上网冲浪”具象化为一场冒险
在《互联网原住民》这款游戏里,玩家扮演的主角是刚刚加入一个QQ群的新人,入群之后虽然有管理员迎接,也能自行查看群规,但群主和一众管理员之间似乎隐藏着什么秘密,主角在这个QQ群里结识到的新朋友处得知了一些情况。面对滥用权限的群管理和不知道神隐到何处的群主,主角决定在这个QQ群里一探究竟。而在这个过程中,又会遇到形形色色的群友,主角自然也少不了和他们进行一些键盘上的“较量”。
本作以剧情为导向,以关卡制的清版动作战斗玩法为主要的游戏内容。既然是加群之后对群里的状况进行调查,那么自然就是处理各种未读消息了。于是,处理未读消息的过程就被具象化成了战斗的玩法。战斗是关卡制的,我们加入的这个群被具象化为一个大地图,我们与大地图中可以加入的一个个线性关卡就是战斗,每一场战斗都会刷出很多怪物需要我们击败,这个过程就是我们在阅读和处理“未读消息”。
随着我们在大地图——也就是QQ群里和群友NPC进行交谈互动来触发剧情、开启关卡,战斗的难度会变得越来越难。但不用担心,我们随着关卡的推进,也会解锁更加强力的招式。
二、 轻松易上手的清版动作玩法
之前说到,我们作为主角,在关卡推进的过程中会解锁新的招式,这就不得不提本作的核心玩法——清版动作战斗了。每一个关卡刷出来的怪,我们都必须全部清完(特殊任务目标的关卡除外),才能算是过关,然后回到大地图QQ群,去和NPC群友交流互动进而触发接下来的剧情。随着关卡的推进,怪的数量和质量都会显著提升,而我们解锁的招式也会越来越强。
比如一开始我们只有普攻轻击和冲刺攻击这种最基本的攻击招式,在后面的关卡中会逐渐解锁闪现攻击、蓄力击飞等更加丰富多样同时也威力更大的招式,这些招式往往不仅仅是攻击输出,还会带有位移效果,帮助我们穿梭于成群袭来的怪物之中,包括一些远距离的攻击方式,也是会在后续关卡中解锁。
进阶的招式自然要比普攻之类的简单招式更复杂,这款游戏的招式有点类似于格斗游戏的“搓招”,需要在短时间内按出对应的键位才能正确打出,所以使用手柄来游玩的话,体验会更加舒服。不过,这款游戏的上手难度还是比较友好的,虽然高级的招式需要类似“搓招”的操作,但所需的键位都比较容易掌握,并不会很复杂,只是过关的话并不难,因为即使你因为操作不慎而导致血量耗尽也可以在当前关卡复活,但招式熟练后会有更加酷炫的战斗表现。
三、 游戏自带辅助,“手残”也能无双,属实解压神器
《互联网原住民》这款游戏的有些关卡并不是打小怪的清版动作玩法,比如第一个对违反群规者进行清理的BOSS正常情况下是无敌的,这一关其实是追逐战的玩法。但也正是这一关让我发现,这款游戏其实自带辅助功能,让只想体验剧情的玩家也不用担心自己“手残”。
辅助功能在游戏战斗关卡中和游戏之前的主菜单里都可以开启。开启之后,我们可以对自己扮演的主角进行锁血、设置最大生命值、添加BUFF,甚至可以进行召唤友军、秒杀全场等操作。这样一来,即使是手残玩家,也不用担心自己过不了关。如果想爽一下的话,可以开个锁血,这样就能体验无双割草的解压快感了。
这款游戏的剧情很有趣,也很接地气,形象地展现了QQ群的氛围和生态,但后期的关卡并不简单,如果打不过后期关卡就无法体会剧情带来的乐趣了。而这款游戏自带辅助的功能,就很好地解决了这一矛盾。
四、 总结
《互联网原住民》是以题材拉进与玩家之间的距离,将QQ群的故事具象化,把我们在QQ里“网上冲浪”的体验,通过清版动作玩法的形式展现了出来,变成了一次“冒险打怪”的旅途,这让它得以在Steam里大量同类玩法的游戏里脱颖而出。游戏中的剧情也涉及到了有意思的不少网络梗,也neta了一些其他游戏的梗,总体氛围十分轻松幽默。当然了,最大的亮点还是游戏自带强大的辅助功能,实在打不过BOSS也不用受苦,非常适合解压放松。