首周销量破百万《女神异闻录3 Reload》:18年后,重温经典!

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本文作者:#老实人评测#Fun_Sun

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首周销量破百万《女神异闻录3 Reload》:18年后,重温经典!

前言

在去年同期,我曾给当初上线的《女神异闻录3 Portable》一个“无可奈何”的评价——它本该能变得更好。

因此,在去年的微软发布会上看到本作的预告片时,我的内心本该是十分激动的(如果没有临时工提前两天泄露本作PV的话)。

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作为新约的首部作品,《女神异闻录3》在现代平台上的缺席无疑是十分遗憾的。

而由于时代局限性,原作是并没有一个完美的版本的。

《FES》作为PlayStation 2上的加强增料作,进行了大大小小的修补和内容增料;

《Portable》则顾名思义,于当初的掌机PlayStation Portable进行了特供移植,在4代推出后的节点,进行了一系列系统优化,尤其是为了照顾女性玩家而推出了一条全新的女主角线路。

但也因此,受机能局限阉割掉了许多需求性能的要素。

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因此《Portable》登录全平台不能说是高清重制,只能算是个原味照搬。即使拥有着属于自己的特色,但还不能算是一本满足。

至此,完美的“P3R”似乎成为了“血缘PC版”一样的幻之游戏,隔一段时间就能听到类似的消息,即使大多是哑炮。粉丝从PSV世代一路等到了今天。

终于,2024年的今天,那个幻之游戏,《女神异闻录3 Reload》,回来了

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顺从经典,有得有失

由于众所周知的原因,当初制作过原作的“铁三角”团队已经不负责《女神异闻录》系列的运营工作了,取而代之的是如今由大量新人组成的P-STUDIO。

在这种制作组并非原班人马的情况下,质疑声是必定会存在的。

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于是,他们选择了一套相对保守的制作思路:靠拢PS2版。

在不改动主要结构的情况下进行细节优化。

打个比方,类似于《生化危机 HD》。

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首先,本作将原作广受好评的原声带做了完全重制

一方面,由于作为系列商业化的重要组成部分,系列3代歌姬川村ゆみ以及4代的歌姬平田志穂子年事已高,在过去的几场演唱会中演唱效果都不甚理想,唱一次断气一次,全靠编曲和氛围撑着演出效果。急需新人来接棒撑场;

另一方面,作为一款60美元的全价游戏作品,放原汁原味的原声带似乎也有些诚意不足。至于最后的成品,我无法说对《Reload》的音乐表现感到满意,并不是本作发挥失常,而是原作川村ゆみ沙哑的嗓音以及潮流的编曲太过经典,本作向5代爵士风格靠拢的表现却让我感到反差巨大。

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作为系列模板的开创之作,《P3》的这套模板放到今天来看,相对于它的两位后辈实在显得是有点落后了。尤其是最令人诟病的疲劳值系统和200多层随机生成的迷宫。

制作组也明白如果一股脑原味重制,许多习惯了现代化模式的玩家会吃不消,于是尽可能的提供了便利化改动。例如,疲劳值系统被彻底删除,玩家可以像后续作品一样在一定程度上自由安排队伍。

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但这也并不意味着玩家可以无限制地探索。

由于剧情几乎没有改变,队友们依然会由于剧情在某些固定时间缺席,随机生成的塔尔塔罗斯这种和剧情关联性很强的设计也被保留了下来。

相信玩过4代迷宫和5代印象空间的玩家都深有感触,好在ATLUS这次对于迷宫也作了不少改进,不至于过于无聊。

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接下来聊聊在当年具有开创性,如今也已成为系列标志性元素的CALENDAR日程系统、COOMU社群系统以及角色能力三维系统。

首先,在本作中玩家只有三个能力需要提升,分别为勇气、魅力、学力,并且提升途径相对单一。

你无法像5代那样边看DVD边浇花再顺手看个书把个妹,玩家主要提升三维的途径是上课问答、游戏厅、面馆。

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在3代的设计中,活动设计密度十分离谱。首先,游戏将时间作为一种十分重要的资源设计,玩家可以利用时间来推进角色个人剧情、获得能力提升、赚钱刷迷宫等等。

在之后的作品中,玩家无论在白天还是晚上都不会缺事情做。

而在本作中,绝大多数的社群都被放置于了白天时段,并且有着各种各样的限制。至于夜晚,可以做的事情有限。

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你想要推喜欢的学生妹?不好意思,放假期间人家不出现。

你想要收集全社群?不好意思,各种三维锁时间锁前置支线等着你做。

什么你嫌晚上社群少活动少没事做?本来就是让你练三维刷钱的,不去塔尔塔罗斯坐牢哪来的三维。

想不看攻略全COOMU全成就拿白金奖杯?二周目见吧您内!

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说了这么多,难道这款游戏没有可取之处吗?不对,有的。

它是《女神异闻录3》。

这样讲可能有点搞笑,但作为系列的忠实粉丝,即便对本作有着这样那样的不满,我还是无法讨厌它。

正因为,它是《女神异闻录3》;

它是在我音乐软件里播放了无数次的《キミの記憶》;

它是能够让我不知道我看了多少遍PERSONA LIVE以及剧场、结局CG,泪奔了无数次的《女神异闻录3》。

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正如伟大的JRPG之神鲁迅先生说的那样,只要一款作品在结束之时符合你的愿景,即使它的过程坎坷,没那么令人满足,你也会与它和解。

那么,《女神异闻录3 Reload》做到了吗?

当然,并且很完美。

正如游戏开头第一个非教学的影响能力的选项一样,即使像我这样最严苛的系列粉丝也能在再次看到这句话之后潸然泪下。

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《女神异闻录3 Reload》没有做出巨大的改变,它只是通过最新的技术讲述了一个老套的故事而已。

它依然有着来自PS2世代的远古烙印,它也通过现代的技术焕发了新生。

我希望任何没有了解过P3剧情的人赶快去游玩本作,不要怀疑,他就是最好的《女神异闻录3》。

羡慕新玩家有一个没玩过P3的脑子。

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