Witch,第一个追我的女人,这么多年了,还是忘不了她。

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Bun

先简单介绍一下哈。

Witch是《求生之路》系列的特殊感染者之一,是除了Tank之外最令人头疼的感染者之一,其特征是不会主动攻击玩家,一旦激怒会攻击惹怒她的玩家,简单至困难难度一击倒地,专家难度和写实模式任意难度一击必死。Witch是游戏内唯一一个不可在对抗模式中扮演的特殊感染者。

Witch只想独处,这样才能尽情地哭泣。她们讨厌闪烁的光线和吵闹的噪音,但是更痛恨被偷袭。如果你听到女巫在低声啜泣,关掉你的手电悄悄地从她身边走开。如果它生气了,她的咆哮意味着她要攻击了。

想必只要玩过求生之路的玩家都一定忘不了这个witch,简直就是我小时候的噩梦,只见哭声,不见其人碰到一定会绕着道走,不然怎么死的都不知道。

Witch,第一个追我的女人,这么多年了,还是忘不了她。

小学放假去黑网吧玩,第一次听到witch的哭声,我还以为是幸存者,然后发现是一个女的在那边哭,本着手贱的原则,不小心用手枪打了她一下,直接就朝我飞奔而来,也可以说这是第一个追我的女人把(哭)。最恐怖的是他的伤害,她能够让人一击毙命,如果是专家或者是写实模式的话,玩家会直接阵亡,小时候啥也不懂,直接被吓出心理阴影来了,晚上做梦都能梦见这个声音,好家伙。。。。。。

后来啊,去创意工坊把wicthR18娇喘语音换上,这个世界从未如此美好,童年的心理阴影被弥补

Witch,第一个追我的女人,这么多年了,还是忘不了她。

当时在网吧有个高手教我有一个小技巧,如果在联机模式下开最高难度,不小心招惹到了which可以让同伴把你给打倒,这样就不会被威驰一击毙命,威驰是不攻击躺在地上的人的,之所以会一击毙命,不是她把你打倒以后又杀死了,而是伤害太高,直接伤害溢出了,一爪子下去是把满血的100滴和倒在地上的200滴虚血全扣了。

如果玩C1M1,直接从顶楼跳到底楼安全屋那个大厅里也是会直接摔死,而不是倒地

Witch,第一个追我的女人,这么多年了,还是忘不了她。

后来对witch不仅仅是恐怖的记忆,对她我慢慢的变得感兴趣,witch是如何产生的呢?最开始还是只问同学,他们见多识广跟我天天吹牛,跟我说witch有心理疾病,所以会不停的哭泣,如果击杀玩家之后,witch会很难过,然后就会逃跑。此外,witch极度嗜甜,这就是为什么糖厂会有witch的原因。

之后又说是本是善良小女孩因为救人无辜被感染,然后不想杀人而哭泣,然后控制不住杀人也难过又哭泣

Witch,第一个追我的女人,这么多年了,还是忘不了她。

往后我在百度查了一个还算靠谱的介绍。

最后的研究结果,没有搞清楚是什么原因,研究组织给出了两种推测,一个是她本身感染前就有心理疾病,然后感染后就变得更绝望了,就保持了清醒时的行为。另一个结果是,推测女巫哭是因为她其实理智还在,知道自己是个怪物,所以才不停的哭,当受到惊扰过后就会发病。也有研究人员认为,其行为是假扮绝望的非感染者,引诱有真的非感染者靠近。所以其实没有给出一个确切的感染原因。

但是关于witch还是众说纷纭,也有一种说法是witch有精神疾病,受过刺激,在发病前就会排斥他人。witch发病前曾在医院,她看见别的人会避开,不愿意接触。安全屋里有一条留言说一个孩子的父亲试图唤醒已经变成witch的母亲,结果却被母亲给撕成了碎片。

Witch,第一个追我的女人,这么多年了,还是忘不了她。

话说回来,求生之路2真真实实是一款好游戏。

你说电脑配置不高,它可以超低配。你说没钱,它可以史低只要四块钱。你说玩得久了没意思,它可以用创意工坊将游戏内容丰富到不可思议的程度。一款十几年前的游戏,至今仍在steam的销售榜和在线榜上常驻,许多人小学时和朋友玩盗版,大学后还能再在steam上打好几百小时,足以见得求生之路是一款多么优秀的游戏。

这游戏真的太耐玩了,唯一的缺点是一个人玩没意思,需要朋友

游戏的最高配置是朋友啊!!!

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