【双鱼星随笔】《异世界酒馆六重奏1》:简单的废萌,简单的快乐

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本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 未入流的菠萝包 撰写

【双鱼星随笔】《异世界酒馆六重奏1》:简单的废萌,简单的快乐

想给《异世界酒馆六重奏1》写一篇正儿八经的评测文章其实还是挺困难的,毕竟这作品的一切都非常的直白,直白到了一句话就可以说明白的程度:一款剧情时长在2h以内、有着不错美术质量的穿越题材恋爱喜剧galgame,主打优势是进入正戏时间短以及正戏频率较为密集——毕竟看这个体量就知道,2h能把所有结局都通一遍的游戏不太可能卷什么情感体验或者剧情体验,那能够拿出来的基本上只有……

【双鱼星随笔】《异世界酒馆六重奏1》:简单的废萌,简单的快乐

咳咳,咱们还是说回正题。作为一部高情商点主要靠妹子为主要卖点的游戏,本作的美术质量的确显得不错,不仅游戏的CG与立绘都显得颜值颇高,本作的立绘还在e-mote技术的加持下有了充分的可动性,游玩时的观感相当不错。唯一比较遗憾的地方可能是,除了立绘以外,本作所有的CG都没有用e-mote技术提升观感——因此冲着动态CG来的观众们可能会有些失望了。

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本作的剧情也没整什么花活,就和作品的副标题“新世界之日”一样,本作基本上算是相当稳健的讲述了主角从现代霓虹被迫润到异世界,然后凭借着自己在女仆咖啡厅后厨练就的一手好厨艺进入了当地的小酒馆工作,并顺理成章地展开一系列恋爱喜剧的故事。如果要说本作有什么亮点的话,那大概就是在适当的选项选择后本作可以让玩家自然地解锁“我全都要”的选项,同时疼爱兽耳娘和女老板两大美少女——当然,每位女主单独的线路也是有的,但考虑到本作在情感问题上短平快的处理方式,期待循序渐进的恋爱体验的玩家恐怕难以从本作中得到满足了。

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而作为三部曲的第一部,本作中的出场角色并不止于可推的兽耳娘和女老板,这很显然就是给续作画的大饼了——所以开头出场的傲娇杏酱什么时候可推,挺急的。

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尽管本作自带中文文本,但不得不说其本地化做的其实并不是很完善。选项菜单内全是英文以及剧情文本中时不时带几个错字与方框就不说了,这游戏把“你确定吗”翻译成“你还好吗”我是真的很难绷住,每次跳转台词和退出游戏的时候它都会亲切地弹一句“你还好吗”,给我一种不是在确认我的操作而是在确认我的智商的既视感——这个真的不太好。

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总而言之,本作是一部目标受众清晰明确、自身定位明确清晰的小体量废萌作品,其最大的优势是不错的美术质量、较为平易近人的价格以及短平快的迭代打法,至于是否推荐购买……那就只能看玩家如何需求了。

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