《遗忘之城》:我该怎么推荐你来玩它

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Bun

《遗忘之城》这部作品放在库里挺久了,购买是因为在隔壁乱逛时发现的,看着好评不错而且10块钱的亲民价格遂直接全款拿下,但也一直没顾得上玩。直到最近游戏荒时才想起,哥们带着什么游戏没玩过的略微不懈的态度直接开始,在耗时两天7个多小时,解锁4个全结局后,我承认我刚才声音有点大了。

《遗忘之城》:我该怎么推荐你来玩它

本作从最初的老滚5mod,经历三人的小团队历时数年时间打磨,到今天成为独立游戏,足以见得其在老滚5的基础上制作的mod足够优秀,不然也不会单独领出来作为独立游戏发售。老实说我虽没玩过老滚5的mod,但是原版老滚5我是完整体验过的,本作在游玩体验上还真与老滚5有着那么点一脉相承的相似处,同样都有着轻飘飘的跳跃能力,砍棉花一样的打击手感和呆板的站桩对话。

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这些小小问题在本作中也根本算不上问题,本作是强叙事驱动力玩法,动作要素基本可以忽略不记。说到游戏剧情,制作组可谓是相当的自信,在进入游戏还没开始游玩之时便告知了玩家们本作中有着大量的反转与惊喜,提前知道本作中的一些反转与谜底都会对游戏的体验有着不小的打击,总结下来就是四个字——不要剧透。所以本文也对剧情不作介绍,单只聊游戏本身,若各位感兴趣的话,还请自行体验。

《遗忘之城》:我该怎么推荐你来玩它

先说说游戏的场景表现,本作的画面表现的中规中矩,算不上好也差不到哪去,考虑到团队中的核心成员只有三人,能将优化做好已经是可以接受了。本作中玩家们将在一座地下罗马古城中进行探索,在这里可以看到宏伟的别墅城堡,穿袍子凉鞋的罗马人,身着军装的角斗士,看着古建筑和到处都有的奇异文字的涂鸦在城中闲逛,若不是看着自己穿着短袖我还以为我也是罗马或者希腊人。

不得不说游戏中的npc建模给我一种在玩欧美黄油的强烈既视感,虽不至于像黄油那般油腻,但就感觉是一个模子做了些微调一样,哈哈哈。

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本作地图是个小型箱庭,花上两分钟便能从城头跑到城尾,如此小的地方设计的密度必然要足够,不然无法撑起整个流程。本作可以视为略带些动作要素的走路模拟器,主要玩法就是站桩对话,与npc们对话获取信息推进剧情,推进剧情后在进行对话,如此循环往复直到通关为止。

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这样听着就枯燥的玩法,实际游玩下来还真是惊喜连连,这也还要得益于其剧本的强大。玩家们将会一脸懵逼的被丢进一个与世隔绝的地下罗马城中,遇到的第一个npc告诉你在此生存的核心机制,只要遵守“黄金律法”(golden law小子),我们便可以相安无事,若是违反“黄金律法”,那么便会根据“一人犯罪,全体受难”的集体惩罚原则(班主任是吧),城中的所有人都会变成黄金雕像,这也是玩家们在城中能见到各种黄金雕像的原因。

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到这里玩家们知道了要遵纪守法,不偷不抢不哭不闹,在城中闲逛了一会儿和npc交谈时又会告诉你另一个核心机制,一定会有人打破律法,不过npc可以帮助玩家进入循环。循环后一切照旧,物品会放回原位,npc会忘记你,破坏律法的人会在次出现,律法又会被打破,在次进入循环。

此时间循环的概念并不新奇,如《奇异人生》中max的时间回溯,《明日边缘》阿汤哥无限循环的同一天,在时间循环的概念下必然都有着一个神似的设定,主角身上的物品或者记忆一定不会跟着循环。没错,玩家身上的物品并不会随着循环而消失,那么制作组们设定的两个游戏机制想要玩家们做的事情那就非常清楚了,违反律法,进入循环,从而推进剧情。

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没钱了,没问题,偷了直接进入下一轮;关键信息没拿到怎么办,套出他的话循环后在解决;失误了导致npc好感下降不和我说话了怎么办,那我干脆直接利益最大化,不仅拿了你的东西我还要把你变成黄金。

玩家们必须要进入循环,打开那扇刚开始打不开的门,获取开始时无法获取的道具,增加新的对话获取新的信息完成开始时无法完成的任务。

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游戏中有20多位npc,虽然人物不多但文本和任务量却可以称得上量大管饱,人物塑造虽不算深刻入骨但也不是泛泛而谈,npc之间交接的任务环环相扣,npc甲叫你找npc乙交主线任务或者拿信息,npc乙则会自然的推进剧情的同时让你受领另一个支线任务,支线任务的设置并非简单的对对话清清据点等同质化的育碧式开放世界清单,它是实打实的将游戏性与剧情演绎融合在了一起,让玩家们甚至有忽略主线沉迷扫支线的游玩体验。

《遗忘之城》:我该怎么推荐你来玩它

本作剧情环环相扣,抽丝剥茧般的叙事手法也将玩家们一开始不解的问题逐一揭开谜底,精妙的反转以及哲学的思辨在出现的非常自然,让我在游玩时震撼不已,一开始我以为我玩的是写实向游戏,中期我认为我玩的是奇幻向游戏,通关后我才发现我玩的是哲学向游戏。

在此强烈建议玩家们打通游戏中的全结局,尤其是真·结局,游戏中所有的谜底都将再此结局中揭晓,多说无法让人感受,在此还请玩家们自行体验了。

翻看了一下2021年的年度独立游戏,虽然本作没有提名更谈不上年度独立游戏,但本作的优秀依然能在我心中坐上这一年度游戏的宝座。

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