普通玩家2023游戏通关个人评价

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Bun

       2023已经结束了,想着给自己2023通关的游戏,以一名普通玩家视角做个人评价,若是以后想向朋友安利游戏,可以让他们参考自己的评价哈哈。本人算是杂食玩家,(散修?)冷门热门不同类型的游戏都愿意去尝试游玩,当然我裤中买来的游戏基本都是自己去稍微了解过的,感兴趣的,而非随波逐流,跟风买。但奈何现在时间有限,下半年游玩时间大幅减少,还有很多游戏没有打开过,可谓遗憾。购买从未停止,游玩从未开始,不知道啥时候能把库中游戏玩个遍呢?就先做一下上一年的通关评价吧。

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这是2023年通关的游戏列表

1.艾尔登法环

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      之前的年度最佳,我就不作多评价了。你不仅仅只是一名无名褪色者,你可以向菈妮献真心成为他的王,也可以接纳三指化为癫火之王焚尽一切,也可以只身一人,登上艾尔登之王的宝座成为交界地的王,其他就不可以了,因为我只打了这三个结局。你是交界地这部史诗篇章的重要一页,恢弘旋律的一段高潮,你参与进古龙,半神和各个boss的战斗,正是你成为艾尔登之王的一块块登基石,是交界地传颂的不朽传奇。这是我接触的第一款魂类游戏,一开始我操作都搞不懂,地图也看不明白,关卡前方的那个巨人都花了我半小时的时间去打,结果打完坐火发现居然会复活,当时实在不知道魂类游戏的这个机制。但经不住他确实好玩啊,我喜欢那种探索未知地区的神秘感,喜欢那种通过自己方式打完boss的成就感,魂,开放世界确实对我口味。也不知道多少人和我一样通过法环了解魂类游戏呢?

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一起摆pose

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美照

这是和好兄弟一起联机通关的,算速通吧。也许有人奇怪会说,玩那么点时间你玩明白了个p。其实之前已经玩上快接近200小时了,然后史低才自己号买了。联机的体验和单机体验也不一样,顺便刷刷全成就,总之就是灰常好玩!

2.女神异闻录4黄金版(P4G)

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        玩的第一部女神异闻录系列,为啥没玩P5R呢,正是因为当时P5R上线PC平台,群里大伙都说好。我一听游戏,好,我一看价格,坏。所以就想着先买个p4g玩着了解一下先,玩完要是觉得不错,再入P5R。我是A区小号先入了一个试试水,一开始玩了几天没什么感触,中途还差点弃了,有一天心血来潮玩了一下,一下子就投入进去了,玩了一半了,发现太好玩,赶紧自己大号又入了一个重头开始打还想打全成就但是没成功(可恶的理世250)。剧情上你一开始作为一个异乡人来到稻羽上学(和P5R开头差不多套路),小镇发生了一系列案件,围绕找出凶手这个主题推动剧情,最后有多种结局可以触发,我是打了真结局和一个坏结局。在这一年你结识伙伴,收货友情,亲情,爱情,真的让我觉得自己在游戏中活过一年,特别充实。玩法上是回合制,探索迷宫,推动剧情。很多人诟病的迷宫我个人感觉还好,一个迷宫大概有9层还是10层,一路上刷刷怪,最顶层就打boss,主要每个迷宫都有自己的特点,风景也不一样,我倒是可以接受。比p3p的爬塔好多了,P3P吐槽放下面吧,哎。可惜P4G没有重置,连P3都重置了,P4G应该也有吧。如果你能接受这种回合制JRPG和较老的画质,那么你一定会喜欢P4G的。特喜欢,玩了俩周目多,一周目我是60小时左右结束的。

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3.女神异闻录携带版(P3P)


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       因为P4G真的太好玩了,恰巧玩完过了几个月P3P要上PC,当时有个前辈说不要入,但是我没听他的,玩了之后有点后悔。正如他说的,P3P是直接移植到PC的,画质很老,最让人吐槽的是他那光标,你能想象在电脑上游玩,操作着一个特显眼的光标在画面中移动-点击。只有进了迷宫才能操纵角色。迷宫也是,颜色比较单调,黑暗有点压抑,怪物发现你了追的特别快,不向P4G一样可以被发现了很容易跑掉。还有迷宫的奖励,我总觉得刷怪给的经验好少,特难升级。这是P3P我个人认为的主要缺点。因为P3P确实没达到我心中的期望,可能是老游戏吧有些地方对我来说不是很人性化,所以我也是草草打了个结局(玩了也有57小时了)就算结束了,音乐不错,不得不说P系列的音乐还真能打,就没有不好听的。还有还有,剧情结局可能不像P4G那样理想的完美结局。在此我也当个前辈,我也不推荐P3P,还是买P3R吧,看了一下重置版的虽然没女主线,但是画质建模还不错,不过好像还挺贵的,真有你的阿特拉斯。不过当时买了P3P参加活动中了小黑盒的奖,非常高兴!!!

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分享一下嘿嘿

4.神之天平

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        我对他的评价正如游戏名的第一个字。也许夸大了,吹过头了,对他这么高的评价可以表现出我主观上真的很喜欢这款游戏。正常游玩长达60,70小时,玩完我的感受是享受,像是看了一部番,剧情紧凑,剧情可能放到现在不是很突出优秀,但该有的反转有,甚至有些剧情你也能猜出来,剧情老土,但不过时,就是好玩,我就喜欢这种正常异世界观正常主角正常剧情的游戏。游戏有十分多的养成系统,凭依技,武器熟练度,属性,但他的养成系统全是正向反馈,可以提高游戏体验且不需要为了刷而刷(就算是刷也花不了多少时间),刷多了也不会感到厌烦。养成系统为战斗服务,你的凭依技可以时停,并且释放时无敌,伤害也与自己的属性相关(好像是魔力),游戏中主要伤害基本都是靠凭依技。若是打不过,官方还附带“外挂”,你可以用游戏中的其中一个武器:弩,来逃课,也可以随时修改游戏难度。若是能接受那免费素材制成的怪物,角色和特效,还有有些和场景并不搭的音乐,以及战斗时那比较有特色的“卡”?(打怪格挡时明显的慢速),如果你能够接受,那就去享受吧。

5.空洞骑士

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        太好了!我刚玩完XX,就能玩到XX。之前不知从哪听说2023夏季出丝之歌,上半年打完的我当初真这么想。作为类魂游戏,我特喜欢打里面的boss,那一招一式很有规律,看招拆招,每个boss都很有自己的风格,打赢每一个boss我都很有成就感。玩空洞骑士我最最遗憾的就是不是我自己一个人探索的虫巢,当初一开始玩因为没什么指引,看地图没护符都不知道自己人在哪,然后就找室友,他把电脑拿过来带我开图,可能少了一些探索的乐趣了吧,不过还好,他是全程看我通关这个游戏的,有些剧情方面不理解,他都帮我讲解一些我不知道的背景故事,打boss你一条命我一条命非常欢乐,死了就说互相说对面菜。希望你不要因为一开始没有任何指引,漫无目的的游荡在虫巢中逐渐迷失自己而错过这款游戏。因为有人带我开图的缘故,我34小时的流程,正常应该更多。

6.破门而入:行动小队

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        双人小游戏,可以在一台电脑上游玩(也可单人)。扮演警察,拯救人质。和室友一起打通了所有关卡。如果你没有太多时间游玩别的游戏,不妨试试这款,一关仅需3-5分钟,适合空闲摸鱼时玩个几把。小游戏还可以,就是容易腻,因为每关就是地图变了,主要玩法就那样,有丧失模式不过我没玩过,酌情考虑。

7.火山的女儿

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       嗯,我对这款国产游戏还是很满意的,因为画风讨喜,当初首发就入了,确实不错。养女儿应该算是养成游戏吗?在游戏中你扮演女儿的父亲,培养自己的女儿直至成人,最后会根据自己的三维(智慧,力量,魅力)与NPC的好感度,罪恶度触发结局。结局非常多,CG非常精美,我觉得制作组很用心了,好像还修因为一个结局让大多数玩家接受不了而特地修改了。该游戏很有特色,每天都有特定的行动力,你需要靠每天固定的行动点(可以做饭获得加行动点的食物)做自己想做的事情:冒险,打工,参加舞会,划船,种地,做饭……有很多很多,像是在一个游戏中内置了好多的小游戏。剧情流程大概10多个小时(话说我玩这游戏都没怎么关注剧情,只知道要把女儿养到成人),就冲他这么多精美CG,可以推你想磕的角色,我个人认为还算值的。

8.犹格索托斯的庭院

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我了解这款游戏的契机来自摩点众筹,群友发了个链接,然后我去了解了一下,觉得画风不错

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       克系风格模拟经营,当然你还可以与自己旅社的四名员工贴贴,培养感情。模拟经营嘛,那就是经营自己的旅社,赚钱,可以通过餐厅,房客,售卖炼金道具获取资金来源。很多内容主要依赖于本游戏的核心:神谕。相当于云顶之弈的海克斯吗,获得神谕你的旅社就会获得对应神谕的特殊加成,比如旅社产出的金币会额外加成等等,你需要慢慢经营直至揭开旅社的真相。该游戏也有多结局,会根据重大选项和四名员工的好感度出对应的结局,与火山的女儿相比,CG和结局数量少一点。剧情挺一般吧,然后我得说一下这个游戏的其中一大特色:炼金,你可以通过特定的神谕达到一种很微妙的效果,无限炼金?这点得自行体验。可能我玩不来模拟经营,我就觉得前期不好搞钱,后期钱多的没处花,就觉得后面越来越无聊。还有那炼金系统,手能点死,还一个探索矿洞的,就是个扫雷小游戏,当初不知道一直在挖洞,以为底层有什么好奖励,结果都是一般的材料,害我玩这么久扫雷,都玩吐了,有些地方是真折磨人。总体玩下来第一遍还好挺上头,真没精力玩第二遍了。读档太多,我都不知道大概多少流程了,30有吧,勉勉强强,还可以。

9.小白兔电商

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       也是一款模拟经营的国产游戏。我玩完这游戏倒是觉得他是批了模拟经营的皮,然后随着跟着剧情走到结局,经营我是没什么感觉,就给你一个指标,达成目标任务走下去,我没试过不达成会怎样诶,应该是关店结束了吧。这游戏剧情一般,就妖怪世界与人类世界关于仙丹的争夺,人类掌管仙丹,有制造技术,封锁妖怪世界仙丹来源,而仙丹的作用就是变身人形,抵抗瘟疫。有意思的不是剧情,而是游戏中很多东西都意有所指,讽刺现实世界的一些事物。里面的人物性格比较鲜明,可能是因为全程配音的缘故,与上面犹格索托斯的庭院相比(当然人家资金有限没办法),我觉得有配音会更容易让人记住角色,让人印象深刻诶。结局少,玩着还行,18小时左右流程吧。

10.沙海风云

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       粤语配音的国产AVG,很有感觉嗷。感觉像galagame一样,游戏中的一些选项会改变人物的命运和结局。游戏的一开始我挺有感触的,到底是选择安稳单调的生活呢?还是出去闯荡一番,去做自己想做没做过的事情呢,感觉就是对大学毕业的自己灵魂拷问。游戏有八九个结局,但是我只打了其中一个,要说我推荐不推荐,我也不好说,该游戏比较冷门,也不知玩家能否适应粤语配音。我只能说我的游玩时长太少了,内容都没体验完全,暂时还不好评价,大部分玩家对此评价蛮高的,仅我自己游玩的6小时来说,还行。

11.Raft(木筏)

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       航海,生存,探险,解密,造家。多人联机游戏,一开始在小木筏上用钩子钩海上垃圾(材料)用这些材料制造各种工具,生存下去,有余力再让自己的小木筏变成一艘豪华巨轮。游戏跟着主线航行会遇到九个有特色的岛屿,解决岛上的谜题才能去下一个岛。和几个好兄弟一起联机玩的,超有意思,一起去探险,死了还能复活。我就负责吃吃喝喝,划划水,脏活累活都让兄弟干。有个好兄弟特能造船,造了贼大一艘很好看的船。在海上航行的时间里你并不会感到很枯燥,我就站在船的最高处钓钓鱼,看看蓝蓝的海水,很惬意。游戏里的风景很不错,有一次我看到海里有一条很大的鲸鱼,很壮观,可惜我就只看到一次也没截图,还有水母群在游荡,真的让人很放松。联机的话我还是蛮推荐的,有朋友那就是好玩!这是A区共享的,忘了多少流程时间了,挺久的。

12.博德之门3

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      年度最佳,也不多说啥,好玩。我建议一周目自己玩,想怎么玩怎么玩,尽量把该体验的都体验了,那时长也差不多有上百小时。我是和好哥们直接联机,可能玩的有点快也有80小时了。在博德之门,看谁不爽你就可以给他一巴掌,你就是爹。

13.饥荒联机版

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       为什么会把饥荒也算在通关游戏一列呢?这种类型的游戏虽然没有通关一说,想生存可以一直生存下去,但我对饥荒的通关定义就是打完所有boss。我很喜欢饥荒的生存设定,初来永恒领域,你要学会在黑暗中点灯防止被查理偷袭,饥饿时寻找食物提高饱食度,SAN值过低时提高SAN值避免被暗影生物盯上,生命值过低时寻找治疗自己的方法来保持健康度,过冷或过热时学会用冷热篝火或暖石来维持自己的体温。他的战斗设定也很友好,怪物和boss的攻击基本都有一定的规律和节奏,大部分怪你可以完全靠走位击杀,有些boss会有自己的机制,可以逃课,也可以用熟练运用机制击杀,想怎么玩怎么玩,基本不会太难。可以生存,种地,冒险,战斗,虽说是联机游戏,一个人玩也很有意思。我很喜欢饥荒,以前初中的时候就在快吧里面玩过,之后在wegame买了联机版和海难,又在steam入了全套单机和联机版,A区买了双人份礼包(还一份礼物在A区库存没用掉),饥荒真的便宜又好玩耐玩,科雷官方也一直在更新,完善和扩充永恒领域的剧情及内容,分了暗影与月亮双阵营。好玩是真好玩,不过大多数玩家放着吃灰也许是因为糟糕的新手指引导致一开始难以生存以及单人不愿意游玩吧。

14.泰拉瑞亚和TMod

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       同上。

       我对像素游戏的固有偏见从遇到泰拉瑞亚开始逐渐消失。我太难评价这款游戏了,无论是从内容,玩法,真的让我无可挑剔。几百的内存包含了太多太多的内容,游戏一开始存在的地形有沙漠,丛林,天空,雪原,海边,地狱,蘑菇苔地,腐败或猩红,和两大特殊地形,地牢和神庙。而游戏的大部分内容就是去这些地方探险,找宝箱,刷对应职业的道具,材料和装备(游戏有四大职业:战士、法师、召唤师、射手)。当然也有主线流程打boss,在击败克苏鲁之眼(夜晚生成)猩红腐败的boss(和地牢的骷髅王后,就能去地狱打血肉墙。而打了血肉墙之后,会释放光明和黑暗之魂,游戏进入二阶段,世界会多出两个光明和黑暗的侵蚀区域,也会生成新的区域怪,击败肉后的机械的双子魔眼,骷髅王和毁灭者,即可触发世纪之花,击败后就能去神庙打石巨人,拜月教徒在石巨人死后出现在地牢门口,击败后触发4柱落地,4柱打完会出现最终boss月亮领主,打完就算结束了。怎么样,这还只是主线流程boss,还有事件boss,会随机触发或者你可以召唤事件,会出对应事件的怪和boss。武器和材料方面会随着主线boss的击败,用对应的掉落材料制作套装,地底也会刷新新的矿物,矿也能制作强大的装备(血肉墙击败后用神锤敲祭坛,击败世纪之花)。和朋友联机怎么玩都不会腻啊。如果你不喜欢战斗,也能建建家,给NPC们一个容身之所,也能钓钓鱼过过养老生活。当初我也有一个自己建的各种建筑和照着视频建的一些好看的建筑,可惜存档丢失了。如此量大管饱,你怎能不心动?

       TMod,又称泰拉瑞亚2,你以为月亮领主后就结束了?在这边主要是游玩灾厄MOD,在原有的基础上,灾厄mod添加了新的boss,新的地形,新的材料,简直是一个新的游戏。比较适合本体通关后想再游玩一遍的玩家,灾厄会给你全新的体验。当然灾厄还算有点难度,后期数值膨胀有点厉害,很容易被秒杀。

      2023大概就这么几款吧,基本都是国庆前玩的,很感谢和我一起联机打通关的好兄弟,很多游戏要是没朋友自己一个人玩的话真的很难开始。有点可惜了,底特律差1小时,魂1重置版10小时左右就能进2023的通关列表了。也不知2024年可以通关几款游戏?(期待今年的黑神话)

     如果以上有你有意向游玩却没购买的游戏,可以稍微参考我的评价再做决定。

     这篇文章是月初开始零零散散随便写的,今天也算草草完工,回头看看自己写的感觉语句好不通畅不知道写的什么玩意,好烂。就先这样吧,祝各位2024新年快乐,祝大家玩的开心,可以在游戏的旅途中遇见可以陪你一起走下去的好友。

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