“没有一点点防备,没有一丝丝顾虑,你就这样出现~”
活动
熔炉竞技场
- 从本周起,将杀模式将变回”实验室“模式,具体改动内容见下文,下周,3v3死斗将作为新的实验室模式(这是命运1玩家们热爱的经典模式Skirmish的回归,该模式将启用队友复活);
- 2月10日将开启新一次将杀·试炼(采取新的将杀规则),目前没有进一步将将杀占领作为主占领模式的计划(即常规6v6不再会启用将杀修饰器);
- 下次铁旗周时,6v6快速游戏模式将会是一个无修改模式(例如:死斗、占领、霸权,而非趋势控制、鏖战等娱乐模式),这样一来,玩家仍可在铁旗周内选择一个经典6v6模式;
- bug修复-熔炉实验室模式将可以正确显示双倍奖励图标了;
- bug修复-修复了玩家可在3v3快速游戏-争分夺秒中召唤快雀的问题。
争分夺秒急袭
- pvp突击小队注:在一月末,我们将通过一个较大的更新来进一步解决社区反馈的痛点问题,包括重型弹药刷新的频率,更新骤死规则,降低进攻方在该模式中的优势等;
- 修复了在友军试图复活你时,系统仍可能强制将你复活在出生点的问题;
- 修复了玩家机灵距离炸药点过近会导致玩家无法拆解/装载炸弹的问题;
- 多元和要塞(梦城)将不会在多人竞技-争分夺秒急袭模式中出现。
快雀占领
- 复刻了一个特殊奖牌,仅能通过此模式获取;
- 未来将会加入的快雀占领游戏列表将提高大地图的权重,让你能更好地飙车。
将杀
- PvP突击小队注:我们认真倾听了玩家们的建议,对将杀模式做出了显著调整,以解决痛点。
技能:
- PvP突击小队注:线织幽灵以及线虫对玩家的伤害将在赛季后期的版本中受到全局性调整。
- 手雷、近战、职业技能的冷却时间惩罚从30%下降至15%,超能冷却惩罚仍为20%;
- 近战伤害提高16%(又可以两拳打死了)。
特殊弹药获取:
- 和死斗及占领一样,对局开始时,玩家将拥有”双杀”份的特殊弹药;
- 死亡后复活不补充额外弹药,进一步获取弹药需要通过战斗获取;
- 现版本下,“一局多轮”的模式对局开始时仍不提供特殊弹药;
- 所有特殊弹药补给提供的弹药量从“三杀”份下降至“双杀”份;
- 被队友复活不再移除你获得的特殊弹药;
将杀模式下,特殊弹药补给点数调整:
- 助攻点数:7→10;
- 死亡奖励:5→10;
- 占点奖励:20→14;
- 拾取威能弹药奖励:10→8。
武器平衡(将杀限定)
- PvP突击小队注:以下改动实装后,所有主要弹药都将和手炮一样享受基础沙盒相同的最优TTK,一些背景知识:将杀模式玩家血量+30点,玩家生命值为100点,护盾为116-130点,护盾值基于玩家韧性。
- 手炮:非精确伤害倍率提高-10%→-5%,爆头倍率+10%不变;
- 注:我们知道适配框架手炮使用高爆载荷会导致3头击杀取决于敌人韧性,这不是我们预想的设计,未来会修正。
- 微冲:非精确倍率降低0%→-3%,爆头倍率提高0%→12.5%;
- 手枪:非精确倍率提高-5%→0%,爆头倍率提高-5%→14%;
- 自动步枪:非精确倍率降低2%→0%,爆头倍率提高2%→14%;
- 脉冲步枪:非精确倍率降低4%→0%,爆头倍率提高4%→14%;
- 斥候步枪:非精确倍率提高-9%→0%,爆头倍率提高-9%→14%;
- 追踪步枪:基础伤害提高20%;
- 偃月:射弹伤害提高20%,近战伤害提高16%;
- 机枪:基础伤害提高20%。
游戏模式规则
将杀3v3统御(试炼模式)-弹药奖励规则调整:
- 击杀奖励34点→22点;
- 助攻奖励10→16;
- 死亡奖励10→16。
将杀3v3争分夺秒急袭-弹药奖励规则调整:
- 击杀奖励20点→14点;
- 助攻奖励10→12;
- 死亡奖励5→11;
- 获胜分数5→4;
- 每轮对局时间90s→75s。
将杀3v3死斗-弹药奖励规则:
- 击杀奖励14;
- 助攻奖励12;
- 死亡奖励11;
- 获胜分数:40;
- 对局时间:8分钟。
梦魇根源突袭
- 专家武器采取保底机制-当所有武器图鉴解锁后,变为随机掉落。
战争领主废墟
- 修复了第二遭遇战右侧破碎骑士有时在抬手动作后不能召唤图腾的问题(译注:据说”修完“之后现在直接不召唤了);
- 修复了在登顶时复活的玩家会大幅落后于队友的问题;
- 修复了最后遭遇战玩家可以离开最终决战区域的问题;
- 修复了大师和单人无瑕成就奖励错误任务的问题,修复前已经领取奖励的玩家将得到补发。
机灵深渊
- 修复了大师难度完成无法正确提供每周巅峰奖励的问题。
赛季活动
- 移除修饰器【大团圆】(劳燕分飞);
- 修复离开魅痕祝福页面时会出现爆音的问题;
- 修复了魅痕巢穴开始时对话录音播放两遍的问题;
- 修复了魅痕巢穴中部分对话仅会在结束时播放,导致重叠的问题;
- 修复了玩家等待复活超过3分钟会导致因不活动而被踢出副本的问题;
- 修复了”灼烧之愿“搭配光焰之井会导致游戏崩溃的问题;
- 修复了赛季异域催化任务无法在赛季活动中积累进度的问题;
- 修复了”Veiled Threats“任务缺失描述的问题。
灵能战场
- 修复了开启先锋游戏列表中灵能战场宝箱不给予任何奖励的问题;
- 修复了玩家在灵能战场:发射基地的首个黑暗区域中团灭可能导致卡关的问题。
UI/UX
- 回调了一个阻止火力战队队长在副本中”无意间“使用保险库的修复;
- 在轨道以外的区域使用保险库不是我们的本意,但我们决定在完善这一功能前保留给所有想使用该功能的玩家。
- 修复了火箭筒-【权势】不出现在传承装备页面的问题。
游玩内容和投资
护甲
- 和平守护者:操控性、敏捷、开镜移速加成均削弱50%;
- 修复女性术士角色穿着巫师法袍时无法正确显示动画效果的问题。
武器
- 荆棘:催化剂属性加成从+20射程、+10稳定性改为+15射程、+5稳定性和+5空效。
- 好好冻着:改善这把武器的枪口火焰强度;
- 修复传说霰弹枪在开镜时显示雷达的问题;
- 修复追踪步枪枪口火焰过强的问题。
悬赏和追猎任务
- 修复龙息催化剂任务无法从赛季活动中获取进度的问题;
- 降低幽梦之城中觉醒者宝箱掉落枪匠水晶的几率;
- 修复20赛季异域飞船Brazen Spark无法取得,导致赛季任务无法完成的问题,现在玩家可在阿曼达雕像处互动获得该飞船。
火力战队搜索器
- 修复了战场作为日暮时火力战队搜索器无法选择日暮的问题;
- 修复了在火力战队搜索器召唤成员会导致副本检查点丢失的问题。
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