三国杀:请大汉赴死,但是先得请队友赴死

user avatar
Bun

江山如故 衰包 张角 称号:万蛾赴火

相濡:当一名已受伤其他角色/你受到致命伤害时,你/已受伤其他角色可以交给伤害来源两张牌防止此伤害。

悟道:觉醒技,当一名角色进入濒死状态时,若你没有手牌,你加1点体力上限并回复1点体力,获得“惊雷”。

◇惊雷:准备阶段,你可以选择一名角色,然后你令任意名手牌数之和小于其的角色各对其造成1点雷电伤害。

一技能相濡展现的是年轻的张角和百姓们为了活命,不得不拼凑钱粮行贿官员互相解救的情形;二技能则是张角目睹了跟随百姓的死亡却无能为力,这时得到《太平要术》觉醒的时机,三技能则是觉醒后获得强大的操纵雷电的力量。

表面上看,衰张角塑造了觉醒前和跟随百姓互相依存、觉醒后替天行道的年轻张角形象,甚至连缺牌和雷电伤害的特点都跟标张角一脉相承甚至更加突出(雷电伤害稳定秒人,但是一技能导致不光自己缺牌,队友全都缺牌),整个技能设计也跟邓艾、钟会等觉醒武将类似,觉醒前略强于白板,觉醒后强度上好几个台阶。更难能可贵的是,衰张角和刘姓的皇室宗亲们有着微妙的联动:刘宏如果聚敛走了张角的最后一张手牌,很可能直接导致张角的觉醒;而界刘备稍微施展仁德,让张角拥有只够自保的钱粮(一张手牌),他既没法救队友,也不足够觉醒。

所以衰张角理论上也是跟合赵云一样属于契合度、强度、代入感、娱乐性都不错的武将,但实际玩起来却不是那么回事。

由于其觉醒后强大的输出能力,所以在对局中衰张角是对手必须处理的一名武将。一般来说克制这种觉醒后强度爆炸的武将通常会采取两种手段:一,让他无法觉醒;二,秒掉他。由于张角是“当一名角色濒死且自己没有手牌”才能觉醒,而且只要张角有牌就能救队友,救着救着就没手牌觉醒了,所以通常策略是先秒张角。毕竟统治者们早知道张角会觉醒会造反,那肯定不会留他活着发动黄巾之乱了。

相对应的,张角的队友通常也有两种选择:一、拼命发动相濡技能保张角,送对手牌,等张角觉醒逆天改命;二、不保张角,集火对方关键角色,换人头。选择第一条路,每救张角一次就要与对手拉开4张牌的牌差,这无疑是非常亏的事情,而且你给对手牌越多,你就越难把对手打到濒死,张角就越难觉醒;就算张角能在觉醒后苟到自己回合发动惊雷秒人,可自己只有一两滴血,队友一群穷光蛋,对手一堆高富帅,他也很难活到下一轮。选择第二条路,队友不管张角,那张角就是一个四血白板,如果还想着伺机觉醒的话就是四血0牌白板,几乎是起手就少打一人,根本不知道怎么赢。

这两种选择对应着在朝廷发现张角的能力和野心并提前进行镇压时,信众们陷入两难的境地:拼命救张角等他觉醒发动起义等于慢性自杀,大家另立山头自行搞事又将群龙无首。

但不要忘了,张角的队友还有另一种选择:我们救不了张角、秒不掉你们,我们可以秒自己人啊!挑一个队友昂首被自己人殴死,咱教主不就一回合觉醒了?对手如果有合赵云之类的武将,还要拼了命来救咱们哩!毕竟觉醒的张角太可怕了,大概是游戏里唯一能活着秒掉完全体合郭照的武将……

要说契合度,其实也是能说得过去的,狂热的教众为了教主献出一切甚至生命,而且张角的太平道教也不是什么正经教派,搞活人献祭啥的也很正常……吧?只是张角觉醒后极强的击杀能力带来了队友的游戏体验崩坏,队友完全不用做其他任何事情,只要发动相濡确保张角存活,然后看他一轮秒杀一个敌人即可。从契合度来说,为了生存不得不造反的信徒确实很可能如此盲信着领袖。但问题的关键是——契合度确实是拉满了,甚至给你拉出黄巾起义的宏大叙事来了,可这武将玩起来,真的好玩么?

三国杀:请大汉赴死,但是先得请队友赴死

三国杀:请大汉赴死,但是先得请队友赴死

三国杀:请大汉赴死,但是先得请队友赴死

三国杀:请大汉赴死,但是先得请队友赴死

声明:本站内容,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,请联系。
0 条回复
comment avatar
{{show.info ? '确认修改' : '修改资料'}}
upImage
  1. 暂无讨论,说说你的看法吧
有新私信 私信列表
搜索