重温经典,《飞越13号房》为啥是中国互动影视游戏的巅峰之一?

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重温经典,《飞越13号房》为啥是中国互动影视游戏的巅峰之一?

去年,《完蛋!我被美女包围了!》横空出世,直接把互动影视这个类型的游戏直接拉爆了,创造了无与伦比的热度。最近,看到各种美女题材的类完蛋游戏层出不穷,虽然有几款玩起来还可以,但总感觉少了点什么。思来想去,互动影视游戏不应该只有靓丽的美女帅哥,也应该有着出色的剧本设计。前几年,《隐形守护者》和《飞越13号房》其实都很不错,在剧情架构上可圈可点,带来了非常优秀的沉浸式体验。

重温经典,《飞越13号房》为啥是中国互动影视游戏的巅峰之一?

    这几天,恰逢《飞越13号房》打折,笔者也趁此机会进行了重温经典。这个游戏的题材相当震撼,震撼到这可能是一个禁忌话题。随着时间的流逝,很多人都快忘了当初的社会有多少惨烈,多少人把网络视为洪水魔兽,让多少芳华少年被迫害,甚至有人因此而丧命。

重温经典,《飞越13号房》为啥是中国互动影视游戏的巅峰之一?

作为一个互动影视作品,游戏的服化道整体水准还不错,把压抑的戒网学校塑造得刻骨铭心,让人心生寒气。游戏里的杨教授简直跟历史上那个电磁爆兵杨教授一模一样,让人不寒而栗。大部分演员的水准不错,表演丰富,肢体语言强。主角的演技可圈可点,把一个叛逆的高中少年演得入木三分。但是但是,个别演员的形态动作还是相对拘谨了点,算是小小的缺陷。

重温经典,《飞越13号房》为啥是中国互动影视游戏的巅峰之一?

游戏有着全程中文语音,整体水平在线,没有捧读感。游戏中的配乐很不错,或是热血,或是急促,或是惊悚,跟故事桥段配合得恰到好处。笔者很喜欢序章结束后的说唱音乐,就像是被迫害者的呐喊,震耳欲聋。在这个监狱里,很多人必须舍弃尊严,不断地撒谎,祈求让自己活下去。游戏的UI很漂亮,故事线、快进、跳过等功能齐全,用起来很方便。另外,游戏有一个比较好的设置,就是支持1.0倍速、1.25倍速、1.5倍速,真的很给急性子的用户照相。

重温经典,《飞越13号房》为啥是中国互动影视游戏的巅峰之一?

本作在影视作品的基础上,增加了多维度的交互玩法,想让本作更具有操作性。首先是QTE元素,在情节需要的情况下,操作键鼠来指引主角行动,增强了一定互动性。其次是,场景探索玩法,需要在特定场景里自己搜寻线索,解锁更多的细节。最后,就是拥有大量的选择对话,不同的分支会触发不同的剧情,甚至会引发不同角色的好感度。基本上,重要角色都有好感度,等级包括友好、中立、冷淡等,不同等级的好感度会影响着后续的剧情发展,真是让玩家用了掌控角色命运的感觉。从互动性上来看,本作的可玩性很高,十分自由,玩起来特别有意思。

重温经典,《飞越13号房》为啥是中国互动影视游戏的巅峰之一?

重温经典,《飞越13号房》为啥是中国互动影视游戏的巅峰之一?

游戏背景属于那个特殊的时代,那是一个黑暗的时代,那是一个人人自危的时代,那是一个充满恐惧的时代。不管你多么优秀,多么善良,但你只要喜欢上网,就会被万人唾弃。游戏的情节很容易就刺痛心灵,回忆起青春的痛苦。在网吧抓人,被老师指责,这些情节都太过于熟悉,让人心惊胆战。我至今不明白,当初网络做错了什么,网吧又做错了什么,少年又做错了什么,为何被社会如此对待。当初的社会非常的荒谬,竟然堂而皇之得把网瘾列为精神病,让多少人来进行暴力矫正。当年,是有太多的风华正茂的少年,被各种迫害,甚至有可怜人直接失去了生命。地狱空荡荡,恶魔在人间。如果不是这些不称职的父母,也不会造成那么多的人间惨剧。

重温经典,《飞越13号房》为啥是中国互动影视游戏的巅峰之一?

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平心而论,游戏本身还是比较克制的,对于当年的惨剧刻画并没有像现实那样惨绝人寰。现实里的戒网瘾学校才是真正的人间地狱,进去的人没有任何尊严,殴打辱骂都是常态化,甚至还有几条鲜活的生命永远地离开了人间。那是一个时代的悲哀,永远地刻在人们心里。

重温经典,《飞越13号房》为啥是中国互动影视游戏的巅峰之一?

重温经典,《飞越13号房》为啥是中国互动影视游戏的巅峰之一?

目前,游戏在STEAM上打折,大家有兴趣的话,可以亲自去玩一玩。中国不仅有完美这种美女游戏,也有《飞越13号房》这种刻骨铭心的作品。

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