《极品飞车》社区的一位速通玩家KuruHS最近发布了一个新视频,分享了他参观《极品飞车》系列开发商Criterion的经历。
他透露了关于下一部游戏可能的一些细节,包括将以《最高通缉/全民公敌(9代,2005版)》、《地下狂飙》等EA Black Box工作室开发的游戏为主要设计参考方向。
新作将取消目前使用的刹车漂移系统,转而专注于抓地力漂移系统,并且将更多地聚焦于多人游戏,提供玩家之间可以竞争的排行榜。
在讨论会期间,开发者还讨论了新作将使用的音乐流派、更深入的定制系统,以及每一款游戏和衍生作品,将其游戏模式作为新作的灵感。
据称,系列的最新作《极品飞车:不羁》的销量并不理想,可能的原因是营销不足以及其艺术风格颇具争议。因此,新作可能会回归“风格化的写实主义”,而不是《不羁》中的卡通风格。
共有15位游戏社区成员受邀参观了工作室。在开发者与玩家的讨论期间,所有对话都非常开放,他们讨论了之前作品的积极与负面反馈,并讨论了游戏预算以及玩家想要的关键功能的资源优先级,表示将在下一部作品中提供更好的核心体验。
另一方面,《极品飞车:最高通缉(2012版)》的重制版传闻很可能不属实,因为此前引起该传闻的配音演员们实际上并没有与开发者合作,而是单独举办了一项游戏周年纪念活动。
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