各位狸友们大家好!
在更新五-恶水上线一个月后,这个作出重大改变的版本大大改变了地图生态,现在是时候开始我们的第三次官方构建地图比赛了!
地图大赛的三位获胜者将收到1000欧元和每人从海狸浮生记官方商店选购的一件t恤和一个杯子的奖励
此外,还有游戏积分和我们的存档中的永恒荣耀。九项荣誉奖的作者(每个类别三名)也会得到t恤+杯子的组合。
☢恶水版本☢
这个想法很简单:创造一个原创的、可玩的、漂亮的地图,鼓励玩家与恶水互动
. 我们的意思是,既包括先前存在的恶水河流和湖泊,也包括随着时间的推移而产生的恶水。由你决定你的重点-唯一的正式要求是,地图需要至少一个恶水的来源
. 如何处理主题,制作地图的难度等等,这些都是由你自己决定的。
像往常一样,有三种地图类别:
128×128或更低
129×129到255×255
256×256或更高
每个类别都有类似的奖项。每位获奖者将获得1000欧元和奖品
每个类别中将有三名荣誉奖获得者将获得奖品。
要参加比赛,你必须在2024年3月14日之前将地图上传到Mod.io(https://mod.io/g/timberborn)上
,并将其标记为“构建地图大赛3”。
我们将在2024年3月28日前公布获奖名单
. 我们迫不及待地想看看你会想出什么!
🔥重要提示🔥
在参加之前,请务必阅读更新后的文件:
常见问题(https://mod.io/g/timberborn/r/build-a-map-contest-3-badwater-edition)
竞赛条款与条件(https://mechanistry.com/contests/build-a-map-contest-3)
如果你还有问题,讨论比赛、交流想法等,最好的地方是我们的专属服务器——去搜索专门的比赛类别。