本文转载自B站专栏
写在前面
本文旨在介绍游戏系统的同时,回答一些常见问题,并分享个人在游玩过程中的心得,帮助大家更好地度过困难的开荒时期。
《空境奇旅》是怎样一款游戏:4人小队跑团冒险+充满肉鸽要素的角色养成+战棋战斗系统。在大地图中选择事件,获得Buff和道具;在六角格回合制战棋的战斗系统中与各种敌人展开战斗;在升级时与随机性搏斗,选择技能养成角色。
游戏中可以使用“SL”的邪道玩法,即在事件结算/右下角的存档标识没有出现之前(包括事件选择、战斗结束、升级),都可以按esc返回至主菜单并重新读取存档来反复进行事件或战斗,直到满意为止。由于初见战斗的难度相当高,并且无法预先知道选项的结果,我建议游戏初期有效利用SL,极大程度缓解高血压。
请注意,游戏中许多强力的技能需要获得成就来解锁。因此部分我提到的技能可能需要完成一定进度后才能获得。大部分成就都是“击败****”,具体可以在游戏内百科查看。
常见问题
技能永久解锁,全存档通用
Q:村庄里的村民有什么用?死了会补充吗?
A:村庄涉及到游戏结束的条件,简单来说,村庄里一共有20名角色,在冒险者小队4人全部死亡后,玩家将在村庄中重新选择4名角色开始冒险。当村庄所有角色都死亡时就会迎来游戏结束,这意味着每个存档都有5次冒险机会(4人x5次)。这与一些常见的肉鸽游戏差别较大,没法“无限重玩”,好在游戏失败几乎没有惩罚,解锁的技能是全游戏共通的,一旦解锁在所有存档中都可以获取。
蓝色技能,需要解锁
Q:SP(灵魂值)好缺啊,又要重roll,又要施法。
A:前期SP需求高,且回复手段少,最主要的回蓝方法有三种:①在篝火处祈祷,缺点是无法获得更加重要的天数和经验值②部分武器和装备可以为角色回复SP,但需要中后期获得,仍无法解决前期的问题。③蓝色的通灵系技能中,有数个被动技能可以回复SP。推荐是③学习技能,让队伍里的蓝色法师前期优先学习回复SP的被动,特别是紫色品质的“境界”能够为所有队员回复,甚至可以在战斗拖回合中把SP回满,非常推荐。
有灵魂附身就无法选择掷硬币的事件
Q:为什么有些事件选不了?
A:涉及到游戏的重要机制“灵魂”。很有迷惑性的一项设计是,在冒险过程中我们选择的事件都有颜色标识,但颜色标识实际上和我们是否能选择事件没有关系!只要决策者附有灵魂,ta就不能选择任何需要投硬币的事件,这就是为什么许多事件是无法选择的,而且事件结果也和特质无关。
如果想要体验投硬币的快感,最好在出发的时候就不附身灵魂,但这会大大增加游戏难度,我认为至少要通关一遍后再尝试。
回血仙人,3主动+2被动
Q:前期回血手段好少,不想在营地休息,会清掉所有Buff,有别的办法吗?
A:而在事件中得到的Buff非常强力,所以尽量不要在营地休息清buff(如果debuff造成严重影响的话还是清一下),因此缺乏回血手段将是前期最大的难点。
可以尝试让绿色角色同时承担坦克和奶妈的责任,属性全加闪避,技能拿绿色所有回血的主动技能和强化治疗效果的被动技能。黄色有一个被动技能“万灵药”能够强化治疗效果,需要完成“一回合治疗3次”的成就解锁,低稀有度神技;还有一个回血的地雷,CD短效果好,也是每局必拿的。
Q:Boss战好难,特别是那个霍格巨兽
A:霍格巨兽是一场非常困难的Boss战,它的每一项能力都很致命,角色必要要有足够的伤害快速击杀它,并且每回合都要注意自身的站位。
首先是移动,霍格巨兽会按固定路径向地图友方前进,如果角色站在它的行动路径上,霍格巨兽会踩踏角色并造成无视闪避的高额伤害。这个伤害非常恐怖,所以千万不要让角色处于它的行动路径上。
其次是牵引能力。霍格巨兽会以自身为中心牵引所有我方单位,如果角色最大移动值为3,就会朝巨兽吸引3格。这同样会影响我方角色的站位,切记不要让角色站在霍格巨兽前进的那一侧,被吸过去而且比巨兽后行动的话就完蛋了。
最后是伤害。霍格巨兽会在牵引我方单位后吸收周围单位的SP,然后发出远程的激光攻击最远的单位,SP越多它造成的伤害越高。最好把坦克角色放在里巨兽最远的位置(注意牵引距离),或者轮流抗激光的伤害。在到达指定位置后,霍格巨兽会进行蓄力,下回合对全屏造成一个超高额的伤害,所以还必须快速击杀它。
心得
解锁部分技能需要不附身灵魂
1、有非常多的强力技能需要获得成就解锁,推荐游玩顺序:
一周目全程携带灵魂通关+完成部分特殊成就→二周目全程不携带灵魂通关
一起升级,方便SL
2、等级非常影响战斗力,而天数永远是不够用的,所以篝火处尽量选择“训练”或者“赶路”,如果SP实在不够也可以“祈祷”。尽量保证在篝火处通过训练升级,方便SL。
其实输出只要“毁灭法球”+“术者奥义”(不耗SP)+“力量叠加”(耗SP+灵能)就够了
3、队伍配置简单推荐:
红色,主打物理伤害和双抗当坦克
绿色,治疗、辅助和坦克
蓝色,远程魔法伤害和辅助
黄色,远程暴击伤害和陷阱辅助
专精的优点是属性涨得快
4、升级时选择的特质会决定得到的属性奖励,按照之前的配置推荐选以下属性
红色:力量、物防
绿色:闪避
黄色:暴击率、暴击伤害
蓝色:灵能
初始移动值、初始行动值、最大灵魂值所有特质都能获得,都是非常强力的属性奖励,务必要获得。SP比较多的时候可以考虑重roll没有用的属性。
先专精某一特质,再学其他特质的技能
Boss战中蛮勇族作为友方出战
5、在Boss战之前的事件中做出适当的选择即可获得盟友,他们会在Boss战中作为友方出现,通常都是非常强大的战力。