【新游前瞻】维多利亚奇幻生存游戏《夜莺传说》

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Bun

剑与魔法的世界相信大家见了不少了,剑与魔法与枪?这个题材倒是蛮新颖的,这款设定在维多利亚时期的多人联机生存游戏《夜莺传说》将表现如何是否值得购买呢?欢迎来到本期的新游前瞻!

【新游前瞻】维多利亚奇幻生存游戏《夜莺传说》

在这片架空的世界之中,人类文明正一步步的走向灭亡,身为界域行者的你将背负使命,穿过一个又一个的传送门,找到传说之中的夜莺城,那将是人类最后的希望所在。

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完成任务的前提是你得先活下去,保证充足的食物与水源是首要的,其次则是要面对这个世界中的生物,它们或是伪装成老妇人的“鹰身女妖。亦或是又像老鼠又像蝙蝠的熊,如同鬼魅版的庞然大物魔鹿。当然并不是所有的怪物都对你抱有敌意,本作在怪物设计思路中还增加了中立友好的怪物,像是《魔戒》中的树人,你可以选择去保护他们,也可以试着去激怒他们,不过我想那一定没什么好果子吃,在预告片中还看到了被激怒的巨人和跟玩家和谐共处的巨人,制作组表示会在这方面引入更多的设定,以给予玩家们选择。

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谈及BOSS战可以说是我在生存游戏中最喜欢的设定,通过自己的努力与好友攻克难关。在演示中我们可以看到其中之一【胡姆巴巴】,如此庞然大物给玩家们带来的压迫感还是很足的,但这般怪物倒下的那一瞬间,体内野蛮的征服欲一下子就上来了,你要说心里没点成就感那是不可能的。像诸如此类的BOSS,在游戏中还有不少等着玩家们去探索。

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《夜莺传说》也与其他的开放世界生存类游戏相似,并不会给你太多的指引,只是以任务的模式教会你一些简单的生存技巧,剩下的就得靠你自己了。至于我们的终极目标,那就是夜莺城,直达夜莺城的传送门已经坏了,那么理论上来说,我们就得一个一个的来试,游戏这里引入了一个很有意思的设定,界域卡牌,通过探索,你将解锁不同的卡牌,可以通过材料来制作出来.

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它们大致分为三种,【生态卡】正如其名,这种卡牌决定着传送门内世界的生态构成,像什么沼泽、树林、山脉、沙漠这些。

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【主要卡牌】决定着世界的内容分布,比如地牢大小,产物类型,相对应的难易程度。

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【次要卡牌】会为世界额外增加些内容,比如某些特定的宝箱或者某些地点甚至是说天气。

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一但决定,一个专属于你独一无二的世界就开始由程序生成,只有次要卡片可以选择是否开启,其他卡牌一旦确定就无法更改了。你的目标就是尽可能多的解锁界域卡牌,以此来找到真正的夜莺城。

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生存总是跟建造脱不了关系,本作的建筑也是别具一格,这般维多利亚时期的特色元素,你也很难在其他游戏中看到,现在则是要你自己建造出来了,本作的建造模式是以板块的形式进行放置的,原本是跟《森林》一样,先建造个蓝图,再搬运材料添加进去,可根据玩家们反馈来回搬运这样太麻烦了,制作组就将搬运这一环节砍掉了,你可以直接将材料放置进蓝图,在后续的探索中玩家们也能解锁更多种类的建筑,我甚至还看到了中式建筑。

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我们先前说到,这是一个具有魔法的世界,游戏中你可以利用魔法给武器附魔,获得非凡的能力,你还可以使用魔法将被砍伐的树木再生,你说这树都能再生,为啥我不能直接盖房子呢?除此之外你还可以用魔法治疗或给工具附魔以提高采集效率。

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树木再生

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游戏最多支持6人联机,每人还能招募到一名Ai队友陪伴你进行游戏,这样独狼玩家也不必担心会孤独的进行游戏了,Ai队友能够在战斗中将你扶起,帮你收集材料,建造家园,这里的玩法可以参考《森林之子》。

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到游戏的后期,玩家们将探索到一个名为【避风港】的地点,在这里你将遇到更多玩家,可以一同接取任务,探索更高难度的地牢,没错这后期还成了多人在线游戏,这样游戏的生命周期一下子就延长了。

 

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游戏采用虚幻5引擎制造,就目前画面来看光影效果处理一般,场景一杂很容易视觉疲劳,人物动作还有些许的僵硬,不过对于抢先体验阶段来说尚可接受,目前主要担心的问题是对于低配置的优化如何,以及多人联机下的服务器运载能力。

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游戏目前反向跳票至2月21日发售,将于Steam和Epic平台开启抢先体验,最低配置GTX 1060,推荐配置RTX 2060。由于是抢先体验阶段,所以该作许多内容并不完整,前面提到的卡牌、怪物、建筑甚至是最终的夜莺城都会有后续的更新,如果你想完整的体验该作,建议还是等到正式版来临,可如果你和你的小伙伴玩腻了《幻兽帕鲁》《雾锁王国》这些,那么倒是值得一试。制作组Inflexion Games包括了《龙腾世纪》甚至是《博德之门》的前开发人员,目前已被腾讯全资收购,只期望在多人在线玩法中能有着良好的表现吧。

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游戏中所处的背景,十九世纪中叶,科技、宗教、艺术、文化都来到了一个百花齐放的时期,目前的游戏领域也同样如此,之前与好友苦于找不到一款好玩的联机生存游戏,现在一开年就来了三款,玩都玩不过来,可若想从中脱颖而出,创新性的玩法那不可或缺,这也正是一款游戏最宝贵财富。好啦,这里是勇者花七,我们下期再见!

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