上一篇文章我们梳理了一下银手的意识进入Relic之前的剧情,没有看过的可以点这个链接:
银手在变成纸片人之前到底经历了什么——深度解析银手背景故事线
由于在盘点2077的BGM时有朋友想要我聊聊武侍,所以出一期武侍乐队特别篇。
再介绍一下武侍的成员:
主唱强尼·银手
吉他手克里·欧罗迪恩
贝斯手亨利
键盘手南希
鼓手丹妮
(参考依据:分离芯片《“武侍乐队”三十年后:事实、神话、更多神话》)
武侍乐队的代表作有:
1、《Chippin’ In》(插管)
需要注意的是,插管有两个版本,我称之为强尼版和克里版。
克里版曾在2018年的E3上出现过,也是我心如火的任务歌曲。克里版的Chippin’ in以一段非常有侵略性的FUZZ作为前奏,让人光听了个开头就不禁跟着节奏摇摆起来。
而强尼版的Chippin’ in由现实里的Refused乐队演奏,个人感觉吉他和鼓偏重金属,失真吉他更多一些,鼓点时而强劲时而快速,而人声倾向硬朋,使用粗犷的嘶吼宣泄情绪,整体曲风我觉得更像激流金属一些。
当然,两个版本的歌手、歌词和风格各不相同,但一样的是都表达了对自由和变革的渴望。
2.《Never Fade Away》(永不消逝)
这首歌的歌词表达了对恋人的爱恋和怀念,以及对自己的命运的不甘和坚持。抒情的歌词和嘶吼的声音夹杂着背景音里的揉弦,又何尝不是一种铁汉柔情?
3.《The Ballad of Buck Ravers》(巴克·拉弗斯情歌)
公司狗打工人专属。游戏里将Buck Ravers翻译为巴克·拉弗斯确实有些直白了,实际上buck还有美刀的意思,结合后面的raver(狂欢的人)可以合在一起理解为疯狂的追名逐利者,这也和歌词的描写呼应了。
武侍乐队的歌暂时就介绍这几首。因为个人认为武侍的歌虽然不算难听,但编曲和词还够不到非常好的地步。
引用Blake Hester的一段话来说就是:
也许音乐质量的下降是因为 Refused 一开始就参与了一个注定让他们展不开手脚的项目。Refused 过去常在歌曲中告诉大家要与一些东西抗争,而游戏行业就是其中之一。游戏是由大型公司制作,并进行销售的产品,在这些公司里,公司高层的人们能获得比制作游戏的开发者们多得多的回报。或许 Refused 出现在这款游戏里就是个错误,亦或许,我不应该抱着人在过了 20 年后依然会保持初心的天真想法。
看到这里你可能会想,你说武侍的歌够不到非常好听,那倒是举几个好的例子啊。
这里我就推荐一些个人爱听的摇滚/朋克乐队,如果你是因为武侍乐队想入坑摇滚/朋克,或许可以试试下面的乐队:
朋克:
Sex Pistols(性手枪)、Green Day(绿日)、The Clash
摇滚(个人听硬摇比较多):
Guns N’ Roses(枪花)、Queen(皇后乐队)、Led Zeppelin(齐柏林飞艇)、AC/DC、X JAPAN
金属(个人听重金属比较多):
Black Sabbath(黑安)、Metallica、Megadeth、Slayer
国内的Indie Rock我只推荐万青,其他的多少在词或曲上差点意思(作词方面点名批评告五人,词疑似过于口水了)
加粗的是我认为可能更适合刚入坑该类型的人听的。如果有什么建议或者想知道上述乐队的哪些曲目好听,请在评论区告诉我。
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