据英国《金融时报》报道,游戏产业正在经历30年来最严重的增长放缓,新一代游戏主机和手游市场的大幅增长已经达到了极限,年收入2000亿美元的游戏产业正在经历30年来最严重的增长放缓。
报道指出,游戏行业在2022年出现了明显的滑坡,后续的反弹也并不明显,这导致了EA、育碧、微软等游戏行业巨头纷纷裁员。
Ampere Analysis的分析师Piers Harding-Rolls表示:“我们已经进入了一个缓慢增长的时代。”
值得担忧的是,目前缺乏能够扩大或撼动市场的新游戏设备。最新一代PlayStation和Xbox游戏机的受欢迎程度已经减弱,而全球智能手机销量的下降也意味着近年来已成为该行业最赚钱部分的网络游戏的新玩家正在减少。
索尼官方在上周发布公告表示,由于销售放缓,本财年PS5主机的销售预期从2500万台下调至2100万台。
Data.ai公司发布了最新的报告,称2023年手游消费支出为1073亿美元,同比下降了2%,并预测2024年手游市场将出现低个位数的增长。
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