里程碑式的作品,完美的重置—— 《女神异闻录3 Reload》

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Bun

或许可以说女神异闻录4和5是在三代的基础上经过全方面升级过后的,但经过阿特拉斯极高质量的重置,《女神异闻录3 Reload》至少已经在卖相上高出了它们一个档次。

里程碑式的作品,完美的重置—— 《女神异闻录3 Reload》

国内相当多的一部分人都是先知道“天下第一”的P5之后才开始了解女神异闻录系列,所以我不可避免地提到这部站在巨人肩上的P5R。当然,以忧郁蓝色为游戏主调的《女神异闻录3 Reload》依然有着它自己独特的魅力。

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我敢肯定几乎所有人对这部《女神异闻录3 Reload》的第一印象便是——潮。经过阿特拉斯极具现代化的重置,在改用虚幻引擎4制作后,P3R画面的视觉表现确实高出了之前作品一个档次,角色移动、视角转动、攻击的流畅度也相当令人满意。除此之外,极具设计色彩的UI、文字排版都很有美感,比如在第一次见到这个倒着的结城理UI时我确实感到很惊艳。当然还有女神异闻录系列一贯高质量的过场动画,这次也完全没有让人失望,一系列用心的设计让我几乎能完全沉浸在《女神异闻录3 Reload》塑造的游戏世界中。

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由女神异闻录系列经典的转校剧情开篇,忧郁男主结城理因家庭变故来到私立月光馆学园。从下车站开始,结城理就已经踏入到了一场漩涡当中。在入住仅有寥寥几人的特殊学生宿舍后,他被怪物“暗影”袭击,意外觉醒了Persona能力。原来在一天与另一天之间存在着一个“影时间”,普通人在影时间会变成棺柩形态,而影时间的原住民暗影便会吃掉普通人的精神,这些被吃掉精神的普通人便患上了无力症。事实上公寓中的其他人早就知晓了结城理可能有人格面具的能力,于是学校理事长、学姐已经每日偷窥和监控他的睡眠状态,最终将他拉入伙到“特别课外活动部”,一起征战塔尔塔罗斯。

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比起在女神异闻录5中的迷宫……哦不对,比起在宫殿绕来绕去寻找宝藏,对于我这样的路痴来说,简单粗暴的爬塔似乎更合我口味。虽然宫殿的各种机关、暗道设计实在巧妙,但《女神异闻录3 Reload》中每层都不大的塔尔塔罗斯很适合快节奏的扫图,甚至玩家完全可以通过“秦王绕柱”等身法避免与暗影战斗,快速开启宝箱和拾取沿途物品,然后找到下一层的入口继续向上爬。

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依然记得P5R中的总攻击是如此炫酷,如此潮的《女神异闻录3 Reload》的总攻击除了好看的结算画面外,都让我觉得挺失望的。原来阿特拉斯把大的放在了后面,在角色“情绪高涨”后,玩家可以释放角色独有的神通法(相当于单独角色的大招)。神通法的动画演出可以说是视觉效果与战斗收益俱佳,华丽的演出观赏性非常好,搭配上简单粗暴不用四处寻找机关暗道的爬塔,P3R的战斗体验对我来说算是中等偏上的水平。

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五代和三代使用人格面具的方法不同,五代是直面自己的内心,撕开面具;三代是直面死亡的恐惧,朝自己开枪。合成人格面具的系统与它之后的P5相差不大,熟悉的天鹅绒房间、熟悉的伊格尔。不过面具获取方式改为了战斗结束后在经验、金币、伤害加成、面具选卡,终于不用再刻意刀下留情了。

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《女神异闻录3 Reload》的COOP系统确实不那么完美,它显得比较单一机械。这体现在玩家与同伴提升亲密度的方式基本都是聊天回答问题,且对话内容不算丰富,与女角色聊天时某些特定选项回答错误后将直接导向另外一条友情线,如果不看攻略的话还是比较考验情商。游戏中的日常略显匮乏,可中期解锁的宿舍生活让枯燥的夜晚生活略有趣味,与同伴共同做饭、读书、看电视、打理天台的菜园等等,或者去城里享受仅有的夜生活——夜总会占卜、蹦迪。

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顺便提到一下P3R的三维人格指数,分别为魅力、学力、勇气。上课回答问题正确增加魅力,上课困了选择睁眼提升学力,闭眼睡觉则提升勇气,这有些让我回忆起了中学生活,太真实了点。当然还有性价比很高的咖啡店兼职,提升魅力与勇气的同时,还能赚取零花钱,双赢()。学生时代经典的临考抱佛脚环节,考前集中在宿舍与朋友复习居然还可以大幅提升学力,与现实貌似不符。总体玩下来初步感觉是学力比较难提升,魅力提升最快,而攻略学姐美鹤却需要学力Max,否则一直会保持高冷姿态,对玩家爱搭不理(

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在我游玩的前期总是频繁出现闪退问题,大约一个小时会闪退一次,这让我养成了一步一存档的习惯。不过最近的七八个小时游玩中居然没有再出现一次闪退现象,可能是更新了补丁?言归正传,玩家们不用再去克服困难体验老古董P3P,因为《女神异闻录3 Reload》已经是毋庸置疑的完美重置。我的意思是,我喜欢它。

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