前言
随着颇具悬疑意味的背景音乐和突出凶器的画面开始,《逆转系列》标志性的案件开头演出,代表着玩家即将处理的第一场凶案的发生。《逆转裁判》由此拉开了帷幕。
时被称为“动作天尊”的卡普空在20年前的GBA上却为广大玩家带来如此独特的一部AVG游戏,讲述法庭上检察官与律师的角斗带来的究竟是什么样的魔力,而在二十年后今天,让我们依旧钟爱着《逆转裁判》系列。
最初的逆转
大多数的游戏或非游戏玩家无论是从视频还是论坛表情包里,或许都对这个留着刺猬头穿着蓝西装的男人留着一定的印象。巧舟创造的这个律师形象实在过于深入人心,即使从未玩过《逆转裁判》系列从只言片语中,也可以感受着它透露的极大魅力。
我们为什么享受着巧舟带来的一切?
在真相与非真相的交缠,在正义与非正义的挣扎,在绝境中的逆转。
因为无论任何时候,任何情况,玩家和成步堂一起,都能说出那句 异议!
无论是再荒唐的案件还是说谎的证人,巧舟在循序渐进的故事中总是在告诉着玩家,你掌握着决定的证据。我们总能击穿真相。这是一种现实生活中不曾有的感受,我们在游戏中为着无罪之人辩护者,在离奇中突破者。
在第一个案件中慌乱的不只是成步堂,在危险中绞尽脑汁的不只是成步堂。《逆转裁判》一直在告诉着你,你就是成步堂。
深入逆转
舞台剧一般的浮夸下,我们扮演着舞台剧上的演员。但这从来没有出戏过,我们永远都深入在层层逆转之中,大多的玩家罢,也渴望着对悬疑者和自己的救赎。
生活中的无力感,我们在游戏中逆转。
巧舟从来不愿意在《逆转裁判》案件去刻画太多的角色,但他想要的是让每一个角色都深入人心。让玩家去感受他们的挣扎,感受他们的无助。明白着,那个一直在证物栏中的律师徽章的意义。
这就是《逆转裁判》为我们带来的第二个意义,感同身受。
游戏的不断推进,三部曲中,我们见证了太多的恶人,太多的奇奇怪怪的人,也有怪力乱神。我们见证了成步堂的过去,见证了很多人的过去,有时候我们也许能一眼看出凶手是谁,有时候我们也会陷入其中,但是在一次次的“异议!”我们总是感动着。
拨开云雾的感动无时无刻支撑着我们,去探索最后的真相,我们是要去证明的。
当有人不理解我们在游戏中投入的感情如此重的时候,但我们的的确确在游戏中去把握着这份正义的选择。
最后的逆转
如果现在来看,作为一个AVG游戏,《逆转裁判的》画面实在不算精美,也没有多么复杂优美的音乐,也没有太多的配音,但是卡普空还是在这样一个游戏中,带来了“打击感”。
这份碰撞随着我们一路走到每个案件的最后,走到三部曲的最后。
我们在故事中毁灭了很多,拯救了很多。《逆转裁判》是个没选择的游戏,除了失败外,我们能做的就是逆转,逆转失败。
这份衷心的成长伴随着整个游戏,巧舟和卡普空带来的成长之感,让我们从最开始和成步堂一起,就是奋斗着。
有人说这只是个喜剧游戏或者文字游戏,但是就是简单的敲桌子和文字里,确实蕴含着源源不断的生命力。
生活中的不顺利让我们探索着虚拟的安慰,这次选择做了一名律师,做到了我们一辈子都想象不到的事情。
复苏的逆转
所以我们到底为什么如此喜爱《逆转裁判》呢。
是因为源源不断正义感,让我们精疲力尽之后,依旧满心热血。是一句句异议带来的勇气和不屈不挠?
是同情与感动,让我们不得不去拯救每一个故事中的角色 让我们去拯救自己?在故事中沉浮,在逆转中沉浮
还是成长,在结局之后,回顾自己的探索,回顾自己思维的成熟?回顾自己的成就,从失魂落魄,到意气之盛?
我们为什么钟爱着《逆转裁判》,每个人有自己的裁判
写在后面
也许这不像一篇正经的测评,而像一篇发闹骚的文章。但的确在这二十年来,无数的玩家从《逆转裁判》系列中感受到了太多。
我们在游戏结束多年后也依旧会不断的回觅那些故事中让我们感动的东西
如此只能希望着未来的更多…
敬逆转,无论是游戏还是现实