御剑乘风来,除魔天地间!亲身体验这个熟悉而陌生的神话世界

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Bun

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各位观众朋友们大家好!我是铭之渊,一个爱玩游戏,爱分享游戏的普通玩家,近几年“国产”这个标签已经不仅是贬义词,优秀的国产作品也是越来越多,虽然也有不少被玩家诟病的作品,但是从整体氛围却能感受到,国产单机正在往越来越好的方向发展

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随着国产单机游戏的口碑逐渐上升,我突然想到了一个三年前被玩家称为“国产之光”的修仙游戏《鬼谷八荒》,后面却因为制作人的谜之操作,从国产单机中的一匹“黑马”变成了一只人人喊打的“过街老鼠”

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因为之前对修仙题材不是很感兴趣,但是后面才知道它是以山海经为背景,加上最近又看到很多盒友发帖对低评分的《鬼谷八荒》望而却步,作为一个游戏区作者还是决定以身试险,尝尝咸淡!

废话不多说,开始评测:

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进入游戏后,先是一段大版本的更新动画,可以看出制作团队这是迫不及待的想把所做的一切努力让玩家看到,从EA到正式版,每个大版本的更新细节都能点开后进行查看。

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每个大版本的更新都有一个属于自己主题的主页面,玩家可以进行随意切换,因为现在已经是正式版,后续应该是没有大版本更新了。

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游戏开局前可以对主角进行一个塑造,角色外观上也有多种可选项,作为一个神话题材的游戏,我当然要塑造的像个修仙者了,右下角还有游戏内的预览图。

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游戏难度分为5种,最简单的难度居然是普通,光从难度选择的背景图上就可以直观的看出,这个难度下究竟有多可怕!甚至还有详细的文字介绍。

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在正式进入鬼谷八荒的世界前,因为版本迭代的更新,现在开局还可以选择三个神器中的一个,我是选择了最右边的炼妖壶,因为他可以收服山海经中的各种奇珍异兽成为自己的伙伴。(当年很洗脑的一条广告,开局一条鲲进化全靠吞

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然后新手教学中我就收复了这个家伙!好家伙这不是蘑菇怪吗?看来要得到更高阶的奇珍异兽,还要从后续的战斗中进行收服,这个炼妖还是挺有意思的。

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游戏在大地图下是进行走格子的形式,每走一格都是需要花费相应的天数,一个月之后地图就会刷新,然后出现新的事件和不同的传闻

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在城市酒馆等较大的区域还能碰到许多人,可以和他们谈话盗窃切磋等,酒馆还可以进行物品的购买交易,内容做的还是很丰富,刚上手的时候,由于游戏玩法较多,还是有点让我摸不着头脑。

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在地图上会出现问号,当你走过去的时候,就会触发一些事件,我们还可以对角色进行查看,每个角色都会与其他人有着不同的关系,甚至还可以让对方成为我们的伴侣,成为一对“神雕侠侣”。

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游戏中打击感做的还是挺强的,这个反馈让我很舒服,战斗部分可以说就是躲避弹幕等,有时候是整个地图上的范围伤害,走到安全区即可。

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在行走江湖的途中还能获得“武功秘籍”,学习之后就可以获得相应的技能,还可以对攻击方式进行预览。

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我觉得最有意思的还是对神话故事的新见解,《愚公移山》这篇小学就学过的课文,或许愚公智叟的名称并不是讽刺,而是智叟想到了更多的可能性,时局动荡,处于世外桃源之中免受外界的侵扰

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在熟悉的神话故事中,还遇到了射日的后裔,而我们自己也亲身加入了这场战斗,不得不说《鬼谷八荒》的框架确实搭建的很好,虽然我对修仙不是很感兴趣,但是由于近期影视作品的关系,山海经这个题材我还是特别喜欢的,而鬼谷八荒正好就是创造了一个山海经的世界,并且在这个世界中创造了许多玩法。

游戏之外的鬼谷八荒:

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目前在Steam上《鬼谷八荒》的近30日好评率为72%,要是官方不作妖可能评价就是“特别好评了”,毕竟在2021年那会儿,“国产”单机正处于崛起的阶段,各个作品评价都十分的高,加上《鬼谷八荒》本身的题材也有一波山海经的热度。

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之前的独立“创意工坊”问题,也在玩家们的一波攻势下回归正轨,目前Steam上可以直接使用创意工坊功能,虽然一些特殊的MOD还是需要玩家自行去查找,但是对于普通玩家来说,也是方便了不少。

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近期的一次更新是在2024年1月27日,开启了一次7折的促销,新增了一个剧情支线和修复了一些BUG,说明官方还是会有一些缝缝补补的。

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总结:

目前的《鬼谷八荒》已经是作为正式版发售,创意工坊问题也得到了解决,游戏以修仙为主,世界观是我比较喜欢的“山海经”为原型,奇珍异兽的造型做的也很符合我的预期,游戏本身玩法会让刚接触的人比较上瘾,抛开官方之前的一些“迷惑行为”,我觉得目前的《鬼谷八荒》还是一部非常值得喜欢修仙山海经题材玩家去体验的作品。

疯狂明示:

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