创世兵魂明明首发爆火,为什么最后落得一个提桶跑路的下场呢?

《创世兵魂》是由云成游戏开发的第一人称射击网页游戏,于2012年12月24日在大陆正式发行

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为什么创世兵魂当时特别🔥?

1.小时候4399是唯一的乐趣,在翻找游戏的时候看到一个热血的图片,打开后发现“新世界”,这不就是别人口中的CF吗?在我们小朋友的眼里不能分清楚它和cf的区别,作为第一款网页枪战很快吸引了大量小学生(包括我)游玩

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游戏为什么新奇?生化模式独具一别

我没记错的话创世兵魂早期的生化模式巨闹餐,里面生化体会爬墙,上天遁地无所不能,然后普通枪在生化里没有伤害加成,伤害低的离谱,机枪扫了两个多弹夹才扫死一个小生化体。然后生化体也有bug,因为有个爬墙机制,有时候走楼梯会一爬一走,巨抽象 

(记忆里面最开始的生化模式地图是中间是一个双螺旋桨的运载机,变异体还是毒液,中间好像生化模式消失了一段时间,这段时间就跑去玩生死狙击了,后面发现又有生化模式的时候回去看了一下,母体变成了一个拿大镰刀的角色,玩的地图是和当时生死狙击生化矿区,就是借鉴CF的地图,但是人躲的敌人呢确都是在卡BUG穿模进的墙里面,手里拿着击退效果巨好的武器,变异体根本进不来,看了一圈以后就再也没玩过了

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为什么会凉?

1.为什么关服呢?当时玩4399的未成年学生占大多数,创世氪金提数值开始的太早了,这些玩家群体有多少充的起的,我记得很清楚当时退魔炮打生化真是强过普通枪一大截。生死狙击火线精英出的时候相对创世兵魂公平多了,生死狙击早几年是只要整把金币枪哪怕期限的也能全模式畅玩,火线精英的话有的武器也可以用免费货币买,这些都比创世兵魂强,以至于玩家都被分走了。后期我再回创世兵魂的时候,匹配都是人机了

回忆:这游戏真的回忆满满,我记得它还有个“挑战模式”就是四个人(大概是四个吧,记不得了)关一个沙漠中间的小房子里,四面不断冒怪,有那种骷髅士兵,大铁人啥的,印象最深的是那个b虫子,每次到虫子关撑不了多久就暴毙了(当时都是普通人,基本都拿着m4青铜)导致我到现在都不知道那个模式最后是什么样….(`・ω・´)

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而且升级段位枪械会给自己加血量,青铜加10,白银20,这样对于一个FPS明显是破坏了平衡

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在这种环境下,与2018年12月25日关服,可笑的是,没有给玩家退一分钱,现在已经没有任何消息了

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