【demo试玩】修仙不只有打打杀杀,要和谐相处——逍遥仙游图

我还记得当年,师尊一边和我说,徒儿,修仙不只有打打杀杀,还要和谐相处啊,然后反手一剑劈开了偷袭的狐妖,然后大笑三声,渡劫飞升了。

游戏整体的玩法有点像是《百分百鲜橙汁》但与鲜橙汁不同,游戏中并没有设置骰子,每回合的步数是由卡牌上方的数字所决定的,并且卡牌并不能在随便使用,只有在特定的地点才能使用,但与鲜橙汁相似的是,游戏中的角色自带有一些技能,并且对于某些特性是有抗性的,在玩法上可以说是千奇百怪,虽然有一定的指向性但没有强制性,例如你虽然每有一点正气就可以获得一点福源点数,但你如果硬要走魔修路线,你依然是可以取得胜利的,这点还算是比较好评的,至少没有大世界推手不是。

【demo试玩】修仙不只有打打杀杀,要和谐相处——逍遥仙游图

游戏的整体布局就是一张大棋盘,天地之间对应着棋盘格,而主角和对手就是棋盘格上的棋子,虽然是demo,但游戏的可玩性倒是还不错,不过开局没有什么引导就很迷,虽然继续游戏是亮着的,但你需要点击新手教程,看完剧情之后才能开始新游戏,这点多少做的有点离谱,内置在开始游戏的选项里面不好吗~

【demo试玩】修仙不只有打打杀杀,要和谐相处——逍遥仙游图

游戏的卡牌选项也算是比较多了,各种千奇百怪的效果,而且其巨长的介绍,以及非常严格的发动条件,真的有种K语言的美好啊,刚开始玩的时候多少是有点头大的,不过实际游玩下来,除了刚开始的手忙脚乱之外,在玩了几局之后也大致可以了解到效果的差异了,至于卡牌可以使用的对应位置,则会在地图上高亮加标志标注出来,还算是比较省心的,不过还是那句话,这只是一个demo,所以不要对游戏抱有太高的期许,其目前也就是属于可以玩的程度。

【demo试玩】修仙不只有打打杀杀,要和谐相处——逍遥仙游图

游戏的战斗方面还蛮不错,画风还蛮玄幻风的,我蛮喜欢,只可惜游戏中没有设置技能的释放,只有碰碰车的场景,然后就是血量的掉落,多少是让人有点头大,但好在这只是demo,后期应该会对战斗做一定的处理的,毕竟修仙大部分时期不就是与人斗与魔兽斗吗,就碰碰车的话,多少会产生视觉疲劳的。

【demo试玩】修仙不只有打打杀杀,要和谐相处——逍遥仙游图

害,我还不知道哥几个吗?游戏中的女NPC立绘的确好看,仙气飘飘而且很白很大,不过可惜的是目前只在WeGame上面发布了试玩demo,steam版本暂时还没有上线,不过等到正式版上来,这创意工坊一开,那穿啥可就不是制作组你说了算的了(笑)

【demo试玩】修仙不只有打打杀杀,要和谐相处——逍遥仙游图

总结与碎碎念

游戏本身还是比较有意思的,比起鲜橙汁来说更烧脑一些,但又比游戏王要简单很多,如果有被K语言折磨过的老哥,上手本作应该是非常轻松的一件事,就你这个效果连锁?给隔壁三国杀玩家都能理清楚,可惜的是渡劫以及战斗部分并没有做过多的动画设计,同时新手引导做的有些粗糙,不过,还是那句话,反正是demo,倒也不用那么苛求。

【demo试玩】修仙不只有打打杀杀,要和谐相处——逍遥仙游图

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