感谢断箭制作组,治好了我的帕鲁瘾

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Bun

2月3号的时候,我因为一些Squad方面的琐事,让我这段时间不想接触Squad,此时帕鲁上头的我收到了朋友的邀请去玩一款类似于《战争红虫:红虫》的即时战略游戏,在朋友的大力推荐下我决定尝试了一下,没想到一下子沉迷了进去。

从最开始的啥都不会和朋友瞎玩,在到第一次被开局制空丧失后机降速通,从最开始的21%胜率,打到最后68%的胜率,感谢Steel Balalaika制作了一款非常不错的游戏,而他甚至只是B测还没有发售。

优点之一在于他有更好的单位选择机制,你的载具配件选择将会变更载具的名字这点非常的细节(例如俄军的T-80会根据你选择的升级套间分为T-80U、T-80-UM、T-80UA,俄军的道尔M1在选择升级条件后会更名为道尔M2,在拿美军的防空布莱德利举例,如果你选择的是25毫米大毒蛇主炮那将会是M6A2,如果选择30毫米那就是M6A3,选择了地狱火后会变为M6A4)

其次比如飞机可以自定义很多挂载,你的苏34可以一口气挂满42发FAB-250,也可以挂上12发ODAB-500(温压弹),给对面的装甲编队送上一场绚丽的烟花秀

还有直升机,你可以选择米-28挂满8发针式成为一架制空直升机,也可以体验一架米26一口气拉40个vdv和一辆章鱼,开局机降对面家门口打阻击战给队友争取占点的时间

在比如坦克方面,你可以给自己的M1A2升级最新的巷战套件与APS拦截器或者给自己的T-90M加上厚实的化石反应装甲

而陆地其他单位的改装机制就更多了,你可以给tiger虎式侦察车头顶上的12.7换成2A42机炮,也可以把你的箭10头上的导弹换成铠甲同款,你可以自由的选择爱国者与S-300是4发版本还是双发版本,也可以自由的选择你的火炮发射的基础炮弹是什么(例如海马斯会有227毫米M77反载具子母弹、227毫米M26A2重型火箭高爆弹、400毫米双发Prsh、ATACMS战术导弹)

当然问题也有,首先是超出Steel Balalaika制作组预期的玩家人数,Steel Balalaika的制作组很震惊的表示此次B测发出去了一共30万份的申请,而游戏的日活玩家也接近40000人,在线人数基本稳定在每个小时4000名玩家的水平,这么多的人数让服务器非常的不稳定,这作为一个RTS游戏是非常致命的,有小部分恶劣的人会利用服务器的不稳定卡出恶性Bug(隐形单位,单位仅自己可见但可以给队友提供视野,甚至是可以隐形无伤击杀对方载具与步兵,更恶心的是站在点里不走导致对方无法占点)

关于服务器缺点还有另外一点,只要在线人数超过3000人后网络波动会非常大,时不时出现掉线、掉线后无法重连、一直无法连接到服务器等情况

其次目前游戏对PVP没有做出中途退出的惩罚,和野队玩基本80%会碰到队友或者对手玩一半退出的情况,作为一款5v5的即时战略游戏缺少一个队友会造成巨大的信息过载的情况,让一局正常强度的游戏打完后不想在继续玩下去。

目前断箭预计将在今年发售,如果发售了我一定会首发购买最贵的版本,这次只有一个单人剧情demo令人有些失望,但PVP截止目前我已经完全沉迷了进去

感谢断箭制作组,治好了我的帕鲁瘾

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