[thronefall]关于不同建筑获取金币效率和介绍

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Bun

前言

大家好,这里是子不语。今天带来一期thronefall的攻略,内容是关于不同建筑获取金币的效率,由此来确认建筑优先级。

省流时间

优先港口和金矿,前者需要时间达到满收益,后者前期可以获取较多金币还可以传送。其次磨坊优于房屋,桥必建。

注意

讨论过程不涉及一些特性或者升级选项,比如下图

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比较方法

给予一定的资金来建造单一的金币建筑,在除去敌怪威胁的基础上,比较在第二天获取的金币总量。

为什么采用这种比较方法

1.首先是对于资金的获取问题,就本人游玩而言,我更希望的是在前期去把金币获取的基础给搭建好,以此来获得更长的收益周期,在前期或者是说前几天金币的获取量当然是少的,来以这种一定资金的方法来比较更为合理,而不是说采用获取某一定数量的资金比较它们所需要的时间是多少,或者其他。

2.针对单一建筑,是能进行更好的比较。

3.其次除去敌怪威胁,并不是说抛开事实不谈,因为每一关肯定会有来自敌怪或多或少的压力。举个例子,我第1天有7枚金币,那么我为了去抵御敌怪,花费了3金币建一座箭塔,此时我已经达到了可以安全度过今晚的基础。那么剩余的4枚金币就当做所讲到的一定的资金。

比较的金币建筑(房屋和磨坊)

  • 房屋

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  • 磨坊

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港口,金矿,桥,圣碑的金币获取和前两者不同,因此不做此类方法比较。港口建成此后金币获取是依次递增至上限;金矿获取的金币数是固定的;桥是必须优先建造的;圣碑不是单纯获取金币的建筑,并且有条件限制

比较过程

问:

小明有n枚金币,他在该回合只建造单一金币建筑,房屋或磨坊。在下一回合建造两个建筑最多获取金币情况如何?谁是最优解?

解:

小明有1枚金币,啥也建不了

2枚金币,房屋获取1枚

3枚金币,房屋获取1枚,磨坊获取1枚

4枚金币,房屋获取2枚,磨坊获取2枚

5枚金币,房屋获取2枚,磨坊获取3枚

6枚金币,房屋获取3枚,磨坊获取3枚

7枚金币,房屋获取3枚,磨坊获取3枚

8枚金币,房屋获取4枚,磨坊获取4枚

9枚金币,房屋获取4枚,磨坊获取5枚

10枚金币,房屋获取5枚,磨坊获取6枚

11枚金币,房屋获取5枚,磨坊获取6枚

12枚金币,房屋获取6枚,磨坊获取7枚

到12枚金币为止,磨坊获取二级磨坊满田一座

13枚金币,房屋获取6枚,磨坊获取7枚

14枚金币,房屋获取7枚,磨坊获取8枚

15枚金币,房屋获取7枚,磨坊获取9枚

16枚金币,房屋获取8枚,磨坊获取9枚

17枚金币,房屋获取8枚,磨坊获取10枚

18枚金币,房屋获取9枚,磨坊获取11枚

到18枚金币为止,磨坊获取三级磨坊满田1座

  • 为减少文字量上述不详写磨坊和港口情况,毕竟也没谁愿意看,字多了反而繁杂
  • 审题!比较中提到获取金币枚数是指最多获取情况

比较结论

磨坊优于房屋

港口

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注意早上給船,说明腻建后第一天没钱得

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比较磨坊和港口

  • 方法一:第1天本金3枚金币,之后不获取金币

第1天都可以建造磨坊和港口各一座。此后每一天磨坊都获取1枚金币;港口第2天0枚金币,第3天1枚金币,第4天2枚金币,第5天3枚金币,第6天4枚金币,第7天往后5枚金币

  • 方法二:第1天本金3枚金币,此后每一天拥有3枚金币

建造最多3座建筑,因为就港口而言都是3金币建造10金币完工,不可能一直3金币建港口无限套娃

第2天磨坊收益1枚金币,港口收益0枚金币。磨坊一级2田余1金币,港口一级1船加一级0船余0金币

第3天磨坊收益3枚金币,港口1枚金币。磨坊二级2田余0金币(第4天收益4金币)或者磨坊一级2田加一级1田余0金币(第4天收益5金币),港口一级2船加一级1船加一级0船余0金币

此处磨坊暂且按最高收益计算

第4天磨坊收益5金币,港口3枚金币。磨坊一级2田加一级1田加一级0田余0金币,港口一级3船加一级2船加一级1船余3金币

第5天磨坊收益6金币,港口6金币。磨坊三座一级2田余0金币,港口一级4船加一级3船加一级2船余6金币

  • 方法三:一座满级满船港口和一座满级满田磨坊

港口1天收益10金币,磨坊1天收益11金币。

港口总投入10金币,磨坊总投入13金币。

港口达到满收益需要一段时间且早上给船,磨坊完成直接满收益使用

金矿

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金矿第一天花费5金币建造,第二天总收益1枚,第三天总收益6枚,第四天总收益10枚,第五天总收益13枚,第六天总收益15枚,此后收益每天加1。此外可以作为传送减少跑路时间。

无法摧毁并且必须建造的“房屋”,连接不同陆地。

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