猎奇向:丧尸末日求生指南(设定篇)

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Bun

哈喽小伙伴们大家好,我是爱摸鱼的猫猫

新年上班第一天,又期待生化末日,世界毁灭了,今天再次给大家带来一篇精讲贴。

        丧尸早已经成为一个非常火爆的恐怖片元素,从最早的乔治·A·罗梅罗导演的惊悚电影《活死人》到火爆出圈的《生化危机》《行尸走肉》等等电影、游戏,其中丧尸的设定越来越完善能力越来越强大成因越来越写实,经常让猫猫怀疑,丧尸末日真的会到来吗?

        如果真的有生化危机,究竟哪种丧尸设定——能让普通人也可以生存下去?

猎奇向:丧尸末日求生指南(设定篇)

猫猫精心挑选部分设定最完善,有着完整世界观的游戏/电影场景,带大家来一次幻想时刻:

一个普通人从末日求生到组建团队,从苦苦挣扎到打造安全区的全流程。

本帖为第一部分,分析讲解流行的丧尸设定,大家可以选择你喜欢的末日设定。

猎奇向:丧尸末日求生指南(设定篇)

还是前提强调:

1.普通人,可以获得正常的武器。

2.需要考虑病毒传播感染、不可避免的战斗等因素。

一、病毒类设定

代表①:《行尸走肉》世界

在美剧及同名游戏《行尸走肉》系列里,丧尸的种类并不复杂,也没有特殊感染者,大体上只有一种,也是传统意义上大家熟识的丧尸,剧中最多的称呼为——行尸。

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行尸的起源剧中没有明确点名,漫画作者甚至说:是外星人的生化武器,但随着更多的影视作品和游戏发布,导演编剧也明里暗里的暗示观众:是一种病毒变体。

该病毒的作用原理是:在人体死亡后病毒会控制死体的神经中枢进行无意识原始行为(吃,行动)形成行尸,可以大胆推测第一个行尸是由某个死者或死的动物复生导致传播。

行尸的战斗力:

身体素质在普通人类水平,视力听觉嗅觉根据腐败程度逐步减退,没有痛觉不知疲惫,但智力极其低下,只有原始的吞食欲望,部分个体会根据记忆使用简单的武器(石头等),极少数个体保留潜意识行为:尝试开门等。

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行尸的战斗力会随着身体的腐败越发降低,速度也越来越慢,基本不会奔跑,只能简单的行走爬行,只有破坏大脑才能彻底死亡。

行尸看似弱鸡,但其也有着可怕的特点:数量以及不可预知的突然转变。

在行尸走肉设定里,行尸很少落单,往往是数十个成群出现甚至是成千上万的尸潮,并且每个活人其实都是病毒的载体,只要死亡就会转变,转变时间也因人而异。

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代表②:《釜山行》

《釜山行》中丧尸病毒有了更强的进化,已经可以感染动物。病毒来源自名为YuSungBio(유성바이오)的生物制药公司的动物实验室病毒泄露。

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剧中多次强调“鱼虾死亡”等情况,可以合理推测应该是水体污染,只要饮用了受污染的水,就会感染病毒,并会逐步变异。感染者和行尸相比,速度得到了加强。

代表③:《僵尸世界大战》

电影《僵尸世界大战》等,游戏《僵尸毁灭工程》里跑尸、《消逝的光芒》等,这类作品对丧尸的能力进行了加强,可以称为行尸plus版本,加强了行尸设定上的各类感官,视觉、听觉、嗅觉有了明显提升运动能力飙升,奔跑速度基本相当于普通人全力冲刺,攻击性大大加强。

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《僵尸世界大战》的病毒被称为索拉难(Solanum),由狂犬病毒的毒株变异而来(原著病毒起源于中国,而且有点无脑黑的政治倾向), 属于液体病毒,无法通过空气传播,但是可以通过体液交换等方式迅速转移。不过这个病毒有个本能性的繁衍特性,不会攻击甚至远离身患绝症的人,电影中也是采用给幸存者注射可治愈绝症毒株的方式是人类有一线生机。

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而在《消逝的光芒》小说原著里,丧尸更像是有一定意识,保留了社会性的生物,原设定里,病毒感染者有一定的语言和组织能力,能互相呼应同伴,知道疼痛,并且还能说一些模糊不清的语言,比如“好饿,吃肉”之类的,而且他们有筑巢和囤积新鲜的人类尸体做宵夜的习惯。

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二、寄生类及基因突变类设定

代表④:《我是传奇》

《我是传奇》中,丧尸有了不同的解读,大家传统记忆中的丧尸基本都是死物转变,在这里,却是一种可以治愈的病毒携带者——“克里平病毒”患者。

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克里平病毒可以通过飞沫在空气中传播,感染率高达90%并且致死率100%,全世界只有10%的人具有抗体,仅1%的人完全免疫病毒。剩下9%的人类虽然能活下来,但是会继续受到“克里平病毒”的改造,从而变成全新的物种,被称为Darkseekers(黑暗寻觅者)

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黑暗寻觅者因为免疫系统紊乱而导致体温急剧升高,同时还伴有类似狂犬病一样的嗜血倾向,而且由于新陈代谢的加快,肌肉组织异常发达,拥有远超人类极限的爆发力、弹跳力。行动非常敏捷,可以忍受剧烈的疼痛,有一定的低级智慧。

由于紫外线对“克里平病毒”有很好的破坏性,能够让病毒的蛋白质外壳失去活力,所以黑暗寻觅者如同吸血鬼一样惧怕阳光,白天聚集在黑暗的建筑物内部,到了晚上才外出觅食,并且黑暗寻觅者已经进化出简单的社会意识,有头领带领。

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代表⑤:《最后生还者》

《最后生还者》系列是非常经典的真菌感染寄生设定,世界观甚至可以说非常合理,具有可行性。采用了真菌孢子的传播方式,一种特殊的虫草菌发生了变异,被寄生的昆虫会立刻去咬同类进行传播,迅速传遍了美洲的小麦或玉米田里的昆虫。因为该真菌不会感染植物所以没人注意到,这批粮食被收割后,虫草孢子也混入了面粉。

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在《最后生还者》系列中,根据感染阶段出现了多种特殊感染者。

初级感染阶段奔跑者,外形和感染前差异不大,没有自我意识,和行尸PLUS版本同类型。

中级感染阶段潜行者,其头部会生出蘑菇形状的真菌,视力几乎完全退化,凭借敏锐的听觉定位捕猎,并且具有初步的狩猎本能,会潜行背后偷袭。

高级感染阶段:循声者,此时的宿主已经彻底失去视觉,取而代之的是发出音波进行定位,力量极大,速度极快,危险系数飙升。

顶级感染阶段:巨无霸,全身覆盖着像铠甲一样的蘑菇囊肿,防御力很高,普通子弹很难击穿,并且有远程攻击手段,会投掷孢子,而在设定里,直接接触孢子即会导致真菌感染。

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代表⑥:《生化危机》世界观

《生化危机》作为丧尸界极其有名的IP,有多达十余种病毒及变体,其中以始祖病毒——T病毒——G病毒——C病毒为一条线,这类病毒的特点基本是促进人体DNA的进化,提升人体的力量、速度、体力、视觉、听觉、恢复能力、寿命,这部分病毒都离不开保护伞公司的研发

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大部分普通感染者都与传统行尸无异,身为路人甲的我们要是真遇到追追、爬行者之类的,建议发个朋友圈,此处只讨论部分特殊设定。

1.Las Plagas 寄生虫

出现在游戏《生化危机四》中,是一种在西班牙某地发现的节肢寄生生物,被普拉卡寄生虫寄生的生物,它的中枢神经会被普拉卡寄生虫慢慢取代,从而控制宿主的身体。

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普拉卡寄生虫具有极强的寄生能力,几乎可以寄生在所有的动物体内。普拉卡寄生虫分为从属型寄生虫、支配型寄生虫、和普拉卡皇后三类,高层级的寄生虫可以控制低层级,因此形成了一个类似蚂蚁的社会体系。

为什么着重说明普拉卡寄生虫呢?

因为它不仅仅是突破了病毒这一固定模式,更重要的是即使是最低级的普通感染者也会保留一定的智商,游戏中普通村民不但保留了记忆,还可以照常使用工具,和其他病毒比起来,简直高出一个档次,但这也让普通人的生存难度直线飙升,普拉卡寄生虫的宿主其实可以说是披着人皮的虫,拥有一定的智慧也让他们更加难以对付。

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2.E病毒(霉菌)

同样可以保留基础记忆的还有《生化危机7》中控制了岳父一家的E病毒(霉菌),和传统病毒会改变感染者的外观不同,E病毒具有极强的伪装性,在本体未暴露之前无法用肉眼判断对方是否是感染者。

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在游戏中,可以找到很多文件,里面对E病毒有详细的介绍:

“霉菌从被感染者的身体摄取养分以此自我传播然后慢慢地占领据身体的每一个细胞副作用是,被感染者会获得强大的再生能力。在切除了实验对象的胳膊和腿之后,他们能够在几分钟之内接合截肢。”——这也是伊森号称洗手液战神的由来。

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这类场景存活难度很高,几乎是翻版的末日狼人杀,感染者普遍战力爆表且善于伪装。

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以上就是较为出名的丧尸类元素盘点,作为幸存者,你觉得哪个世界观你能躺平呢?

猫猫打算写个丧尸末日求生指南系列贴,结合电影、游戏等内容,从设定——求生方式——建立团队——打造安全屋逐步精讲,感兴趣的小伙伴可以点点关注,并可以在评论区留下你的看法或建议。

【我是猫猫,一个爱摸鱼的恐游爱好者,摸鱼不易,还请多多点赞,您的每个点赞电池评论都是我对抗老板,全力更新的动力。关注猫猫,沙雕乐趣不迷路。

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