《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

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Bun

本文根据《六方守护者》DEMO内容撰写

自《植物大战僵尸》《气球塔防》《王国保卫战》之后,塔防游戏的玩法渐趋成熟。塔防三巨头历经十余载,模仿者众多,超越者几乎没有。那么,一款新塔防游戏如何推陈出新玩出新花样呢?《六方守护者》交出了一份不错的答卷。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

一、可以建造地块改变地形的塔防游戏

顾名思义,《六方守护者》的地图由一块块六边形构成,抵御来自海陆空敌人的攻击,守护地图中央的城堡。相比于传统塔防游戏,建造地块改变地形是本作最大的特色。

敌人被击杀后,有概率掉落土块。使用这些土块来建造新地块从而改变地形。一方面,扩展地块可以将进攻点外置,进攻路线变长,从而获得更长的防御纵深和更多的建塔槽位。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

另一方面,让河流或者道路相连闭环从而减少敌人的进攻点,这带来了一个全新的塔防思路。在合适的位置放置地块成为了游戏胜利的关键点。六边形的地块仿佛是在拼图,河流、森林、道路和高地等诸多地图元素给给予更多变数。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

每局游戏初始约有六个进攻点,进攻点位越少防御压力越小,可以集中火力布局在重点区域。防御塔的布置顺序从中央向四周依次布局。每天夜晚,敌人从两个进攻点来袭,攻击路线、敌人类型和数量都是已知。根据进攻方向和敌人类型数量,有针对性布防。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

二、六边形地块?不,六边形缝合怪!

这游戏不仅地图是六边形的,玩法也是六边形缝合怪,融合了肉鸽策略和建造法术等机制。

游戏共有草原、沙漠、雪原、红岩和雨林五张地图,DEMO仅开放了前两张地图。每张地图有三种难度和无尽关卡,坚持越久奖励越多。每一张地图都有不同的地图特性和法术。例如,沙漠图可召唤沙城暴——所有单位生命值持续下降、草原地图火元素伤害更高、红岩地图道路崎岖骑兵移速变慢。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

游戏并不是回合制的,而是有着白天与黑夜的时间流逝。全天可放置防御塔,黑夜敌人来袭。在布防完成后,可以开启2倍速或者直接跳转至黑夜。随着时间的流逝,地图内的城堡、平房、别墅和渔屋等建筑会产出金币,金币可以购买或者升级防御塔;天文台等建筑会产出星星积分,积分可用于解锁局外天赋。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

游戏难度越高和坚守天数越多,星星积分奖励越多。游戏拥有一套庞大的局外天赋树,解锁新辅助建筑、新奇观、新防御塔、新法术和增加建筑属性产出等。例如,增加友军生命值&护甲值、增加防御塔攻击力&攻击范围,增加建筑的生产速度和产出量。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

与局外天赋相对应的是局内的随机抽卡强化。每经过一天,我们从三个强化中选择一个,包括防御塔建筑解锁及强化。优先解锁建筑,其次防御塔。大部分卡牌强化都是专精于某一兵种与建筑,而非天赋的全体生效。

根据己方防御体系,来侧重选择强化。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

除了加农炮、箭塔和冰塔等常规防御塔外,游戏还有着许多兵营和法师塔。它们会训练出士兵或者法师,在警戒范围内自由移动,自动攻击。例如,反骑兵的矛兵,远程攻击的弓箭手、降低元素抗性的法师(搭配元素防御塔)。

在紧急时刻,甚至可以让这些部队充当人肉墙,减缓敌人的进军速度。在死亡之后,兵营和法师塔会重新训练出新士兵。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

随着某一种建筑建造数量的增加,其费用也随之提高。因此,游戏鼓励多种防御塔兵营搭配使用,而非梭哈一种或者某几种。防御塔可以升级三次,升级成本低于建造的成本,因此优先升级防御塔而非铺量。兵种则会在每天的卡牌强化中获得新技能。

最令人兴奋的在于,这款游戏竟然能造奇观。陛下,奇观兴邦呀!DEMO版本只开放了一个奇观“大灯塔”——提高沿河防御塔的攻击力。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

游戏共有17种敌人,DEMO版本开放了15种敌军。随着防御天数的增加,敌军也在不断变强,一波波如潮水涌来。游戏的玩法虽然简单明了,但难度却不低(即便是简单难度的地图)。尤其是10天之后,敌军简直令人绝望。希望游戏继续优化下难度曲线。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

在六边形棋盘上,上演着红蓝大战。如果你对塔防游戏感兴趣,不妨来体验下《六方守护者》DEMO,会给你带来独特的体验。

《六方守护者》:建造奇观+肉鸽策略+扩展地块+冰火法术+放置塔防

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