杀戮尖塔攻略向-全成就指南

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Bun

杀戮尖塔攻略向-全成就指南

前言:

上期发布了杀戮尖塔的观者向的攻略,大家的反响还是很不错的,在这里首先感谢大家的充电点赞和关注的支持,你们的支持就是我持续创作的动力。当然,如果通过自己所写的攻略能够帮助到大家我也是非常高兴的啦

杀戮尖塔观者攻略(上期文章)

看了一下上期内容的评论区,很多小伙伴都在催更机器人(机煲)的玩法攻略。我现在也是正在努力不断的摸索之中,因为机器人这个角色难度确实高,他的玩法多样性以及卡牌的多种搭配以及选择确实令许多玩家头大,我也在试着说有没有一套像观者一样,即好用又不那么依靠运气成分运营从而取得胜利的方法。这个探索过程可谓是道阻且跻,当我自己能够不靠其他攻略,自己摸索出机器人最优解的时候,自然会和大家做分享的!

杀戮尖塔攻略向-全成就指南

然后就是大家对于全成就是如何达成的疑问了,这个作为万千“永存者”玩家之中的一员,我当然是很乐意和大家分享一些全成就达成的心得或者一些小tips啦,这篇文章就是偏功略向的全成就难点讲解,希望对各位像我一样的成就党玩家能够有所帮助,早日突破成为“永存者”

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正文:

我这边把全成就分成3类

流程类、欧皇类、进阶类

这里重点放在进阶类成就来讲解

因此先说前两类

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流程类(共19个)

就像名字说的一样,只要大家正常游玩并且有一定的时长积累就能达成,无它,惟手熟耳!因此这边不过多赘述,有问题的话可以在评论区留言,我会一一答复的。

属于这类的如图中红圈所示:

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技巧类(共15个)

之所以叫技巧类,是因为这类成就需要一定的运气成分以及特殊的卡组搭配才能达成。但大多数只要求达成即可解锁,因此不是特别的难,只需要些许的运气以及小技巧即可完成。

属于这类的如图所示:

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这边就重点挑几个有难度的讲吧,因为开始过渡这部分成就的玩家应该也对杀戮尖塔这款游戏的玩法已经有了一个最为基础的认识以及自己对于卡牌的一套理解了。因此像叠甲,叠毒,叠力量这类的成就,利用壁垒等机制牌便可轻松达成,因此也不过多赘述,开个简单档,拿到关键机制牌,刷就完了。但由于各种各样的原因,还是建议在第一层去完成,因为无进阶的情况下,第一层的大多数怪强度都很低,翻车的概率几乎为零。

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“纯净”和“无限”

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无限流玩法

这边就顺便介绍一下无限流玩法吧,不单单这两个成就,进阶类的很多成就同样会用到无限流,因此在这里开头先做介绍

无限流玩法顾名思义,就是通过销毁、消耗等手段,精简卡牌的数量,让我们在一回合之内就能够利用卡牌以及能量的循环利用就可以将敌方击杀(好是好,就是费手)

原理简单来说就是——尖塔的洗牌机制就是当抽牌区牌库为0,没有可供抽取的牌时,便会将弃牌区的卡牌打乱顺序重新洗入抽牌区。因此要想完成卡牌的无限循环使用,需要以下三个条件

  1. 牌库中至少有两张牌——该牌的能量消耗为0(例如亮剑),或者在特殊条件下可以给予能量(例如足跟勾)以保证不会由于能量不足而导致无法循环打出
  2. 可以抽牌(或者有抽牌能力)
  3. 抽牌数量>=实时牌组数量

达成这三个条件我们便可以完成无限连的实现。

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这边我用我最为熟悉的观者举例。

牌库中有猛虎下山,不惧妖邪,以及任意一张能进入愤怒的攻击牌(这里用最开始的暴怒举例),这三张是基础启动牌,剩余几张不重要,但肯定是越少越好。

因为我们一回合能抽5张牌,猛虎下山满足了条件2,观者独特的平静愤怒机制满足了条件1。当我们手牌满了之后,当前能量为3,升级后猛虎下山为0费,并且猛虎下山为能力牌,不会再移入牌库之中。

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不惧妖邪攻击进入平静(如果对方意图不是攻击就等待其意图变为攻击)

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此时能量为2,抽牌区0张,弃牌区1张(不惧妖邪)

暴怒攻击

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此时能量为1,抽牌区0张,弃牌区两张

触发猛虎下山抽牌两张,刚说了尖塔的抽牌机制,弃牌区的两张回到抽牌区,暴怒和不惧妖邪又回到了手牌中。

然后循环往复,直至将敌方击杀……

除了观者,盗贼的足跟勾,以及无色牌亮剑,在机缘巧合之下都可以完成对于无限卡组的塑造,请各位尽情开发自己的想象力吧!

但是如果遇上了时光老头的话…直接Remake吧

(好恶心的时光老头,我一拳打死这个cs…)

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进阶类(共12个)

除去前两类的成就,剩下的成就我们就给归到进阶类了,这类成就有一定的难度,需要时间以及熟练度的打磨才能达成,也是从新手走向高玩的必行之路,所以剩下的成就会一一细说。

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1.弱者为何要战斗

OTK一个boss,在这方面观者可就有话说了,玩过观者或者看过我上篇对于观者介绍的都知道,观者就是以简单粗暴而闻名的,因此推荐观者来达成这个成就或者利用上面介绍的无限流套路便可以轻松达成这个成就。

还有一种更方便的是通过“心灵绽放”事件来达成,在“谁会需要遗物”这个成就里有做介绍。

可利用观者达成√

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2.极简主义者

这个成就难点第一个在于只用5张牌的强度通关,第二便是要一定的运气成分,除了商城的卡牌移除,还需要地图标明的“?”处的各种机缘巧合的扶持。(我当时达成这个成就的时候,在没有商店的情况下,牌库中还剩余6张牌,就在第三层最后一个“?”处碰到了坠落时间,刚好把无限卡组的最后一张废牌给删除掉了)。

建议还是用观者来达成,因为观者初始卡牌只有5张,并且能构成无限卡组,就算没有无限卡组,观者单卡强度也是在线的。当然这只是我个人的思路,如果各位还有其他角色的思路的话欢迎在评论区分享。

可利用观者达成√

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3.哦!甜甜圈!

这个成就不夸张的说,某种程度而言,他才是这46个成就中除了进阶20最难达成的那个,因为这个成就不仅仅是对于实力的考验,更多的是对于运气的考验。想要达成这个成就,拿到“狂宴”这张牌,还要在第三层遇上“甜圈和八体”(抽象两hxd)这个boss——这两个只是前置条件,最后还要利用狂宴击杀甜圈,但有个好处就是这个成就只要求用狂宴击杀甜圈,因此用尽浑身解数将甜圈血量压低最后用狂宴收尾即可,至于八体….那就听天由命咯。这边的建议是走用力量流战士来增加整体的容错,不然既有狂宴又遇上了甜圈最后无法将其击杀才是真正的痛苦。

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4.完美

纵观整个游戏里面最好达成这个成就的boss,那就是第一层的史莱姆老大了。史莱姆老大的机制对于这个成就而言可谓是得天独厚——第一回合喷射粘液、第二回合蓄力、第三回合才攻击,相当于我们有3个回合输出他的时机,并且他独特的分裂机制可以打断他的当前行动。因此对付他也很简单,在前两回合尽可能压低他的血量,在第三回合史莱姆老大要攻击的时候直接把他打分裂,打断他当前的行动让他无法进行攻击。分裂之后虽然会一分为二,但是会继承史莱姆老大的当前血量,并且依旧拥有分裂的技能,以此类推,无伤过史莱姆老大不成问题。

可利用观者达成√

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5.谁会需要遗物

这个有一定的难度,我照样是用观者达成的成就哈哈哈,原因也是一样,观者单牌的强度高,并且独特的状态转换机制也让观者在某种程度上没那么依靠遗物,但是一定要注意,一路很多随机事件都是会给予遗物的,一定要特别注意就是一开始的“涅奥的悲怆”是一件遗物

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以及最后一层的心灵绽放事件,我在这里翻车翻了好多次

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这个事件很多人可能会和我一样,为了不要遗物第一反应去选择“我已觉醒”,因为这个事件有利的就是前两个,第三个“我将富有”在大多数情况之下都是副作用。但是一旦选择的是“我已觉醒”,这个字条是会给予一个“绽放印记”遗物的

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坑货!

很多人打完之后后知后觉。所以最好的选择就是选择第一个“我必凯旋”,然后在结算界面不选择遗物,对于第三层的我们而言,打第一层的boss可谓是手到擒来,卡组完善的话达成“弱者为何要战斗”更为方便,本人感觉第三层碰到这个事件的概率还是挺高的,大家都可以踊跃尝试,这个成就和“弱者为何要战斗”运气好的话是可以共同达成的。

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6.快速攀爬者

这个成就依旧推荐观者,原因有以下几个

1、其他角色我确实不太熟练,咱们主打的就是诚实

2、观者的牌少而精,因此在牌组的选择之中可以更为快速,好用的牌就那么几张,如果没遇到直接pass。

3、观者这个角色伤害高,牌强度在线,因此能用更少的事件做思考,牌运好的时候很多时候过小怪甚至是精英怪都可以做到OTK(一回合斩杀)

观者的选牌以及玩法在我的上期文章有过详细的介绍,感兴趣的朋友可以去翻阅,这边就先不再过多赘述啦。

附赠一张自己的记录哈哈哈

如果有更快的也欢迎在评论区分享哦

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紧赶慢赶16分37秒

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7.平常心

罕见和稀有牌这边要说明一下,卡牌名字背景的颜色是蓝色的就是罕见牌,是金色的就是稀有牌,因此这个成就只能用背景色为灰色的普通牌通关。

这个成就就不推荐观者了,毕竟观者的白卡好用的真没多少,这边推荐的是使用战士。战士作为玩家最开始接触的角色,为了方便新手玩家的过渡,很多白卡强度是很高的,并且由于战士很多牌所拥有的烧牌机制,不怕牌选择过多而占牌库,战士的遗物也给予了他很强的容错率。

像“交锋”这种牌,在白卡里面可以说是T0级别的存在了,搭配上初始卡牌“痛击”所给予的易伤,利用战士达成这个成就并没有很难,大家可以踊跃尝试,如果有问题可以在评论区指出,如果需要的话可以出一个战士的攻略。

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8.今天是个好日子

相当于娱乐模式啦,每天都会更新,建议每天都看看,遇到好玩的就耍耍,难度不是很高的,就不多赘述了。

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9.倏忽即逝

999血的倏忽魔,第三层的怪,我这边是用的无限流将其击杀的,5回合打999伤害,方法有很多,不算太难,也不过多赘述,有需要的话可以评论区留言。

(小小声,用观者打这个极其简单)

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10.进阶!!!!!

重点来啦!!!

这个东西才是很多玩家最难达成,耗时最久,能否成为“永生者”的关键所在,也算是这个游戏对每个玩家的最终考验。

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附赠一下20进阶分别是什么

看过上篇文章的都知道,作为一个彻彻底底的观者吹,肯定是用观者达成的进阶20,其实仔细看看进阶所给予的这几个Debuff,真正恶心的没几个,真正难的是这些Debuff是会叠加在一起的尤其是从第17开始,一直到第20,每次都是对于玩家的实力以及运气的考验。在经历了无数小时的洗礼,每个玩家或多或少的对于自己所擅长的角色都会有着属于自己独到的理解,如果实在过不去的,可以仔细看一下我的观者攻略,遇到不懂的评论留言,相信各位只要付出耐心,进阶20只是时间问题,早晚都会被各位击破!

有问题的欢迎评论区留言

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文章篇幅较长,把杀戮尖塔全部的46个成就都过了一遍,很感谢能看到最后的朋友

全文4000+字,码字不易,觉得文章不错或者有帮助到大家的话希望可以点个赞或者充个电支持一下,你们的支持就是我创作的动力,谢谢大家

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