昨日,《碧海黑帆》已经正式发布,Metacritic上总共有11家媒体给出评分,均分为64分。其中,IGN为其给出7分,并对其评价为:基础不错,但像是未经过打磨的初稿。
目前国区标准版318元,高级版448元。
M站评分64分
IGN评分7分
评语如下:
- 本作在海战上表现优秀,当玩家和自己的同伴在公海上一起经历各种充满战术性的海战,总是充满乐趣的,但其薄弱的叙事环节令人失望,NPC只是物品供应商和任务发布者,缺乏实质性的故事将他们联系起来。
- 总言之,本作可能并不是玩家期待的《刺客信条 黑旗》继承者,它更像是《极限竞速:地平线》的海战RPG版本,考虑到更新路线图中各种计划将继续充实其内容,《碧海黑帆》目前已经可以“启航”。
- 游戏的重点在于海战,玩家可以驾驶自己的船舶在印度洋上航行,使用大炮、迫击炮和巨型弩炮轰炸敌人,显然育碧在海战体验中倾尽了大量心思。
- 不过本作至少为玩家提供了探索大海的希望,尽管游戏有些刻板,但仍然令人兴奋,并且不会很快过时。虽然游戏可能会让人感到有些枯燥,但对于那些期待扬帆起航的玩家来说,它应该能提供数小时的乐趣。
对于关注《碧海黑帆》的玩家们来说,从2017年第一次在E3的游戏展上公布以来,就一直备受瞩目。但从项目启动到本次正式发售,期间经历了多次延期发售跳票、项目停止又启动、联合总监离职等等,可以说这款脱身于《刺客信条 黑旗》海战部分的多人中世纪海战游戏,早已不是当初的模样了。
同时根据目前的消息,育碧内部对于《碧海黑帆》这一项目投入了极高的期待,《碧海黑帆》已经足足开发了超过9年的时间,对于号称“3A游戏工业生产线”的育碧来说这是不可想象的,同时公布的开发成本也已超过1.3亿美元,几乎是《英灵殿》和《孤岛惊魂6》和合计成本了
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