《Gris》:我这颗早已被快餐游戏惯坏的心,被她救赎!

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Bun

大家好,我是花样小孩,励志在2024年推荐100个冷门小众游戏评测,春节看到我妹妹在玩纪念碑谷,让我想到类似的游戏gris,正好小黑盒也有低价cdk购入,超级有性价比,十几块钱买到真正的艺术品,完全不i亏!!强烈推荐游玩!

《Gris》:我这颗早已被快餐游戏惯坏的心,被她救赎!

《Gris》:我这颗早已被快餐游戏惯坏的心,被她救赎!

美术风格绝美,音乐氛围感超级强,内容流畅又有深度,全游戏无任何旁白,却向我们展现出一个非常强的场景渲染力和情绪价值!

本文章不涉及剧透,可以放心观看.

《Gris》:我这颗早已被快餐游戏惯坏的心,被她救赎!

世界以痛吻我,而我报之以歌

全游戏大概3~4个小时流程,小型游戏,先简单来说一下自己的简单理解把~

游戏的画凤非常有艺术色彩,初看游戏画面,感觉自己从未真正了解过艺术二字的真谛,打开她,就像走进了一个现代艺术的展览馆。

《Gris》:我这颗早已被快餐游戏惯坏的心,被她救赎!

每一张图片都可以当做壁纸!

全文没有一个文本来加快游戏的剧情,也就代表着游戏的整体明线和暗线并不明显,而这也恰恰是这款游戏的精髓所在,标题所写的游戏性不高是针对大多数玩家而言,因为当时ign的原因,ign评分6.5,测评就描述了这款游戏游戏性并不精彩甚至出众。

《Gris》:我这颗早已被快餐游戏惯坏的心,被她救赎!

可是我恰恰认为整个游戏的解密元素很适合我,如果之前玩过类似,风之旅人,纪念碑谷的游戏,会发现他们在解密中也有相似之处,有些解密设计的很棒,解密解开后那种成就感让我欲罢不能!

《Gris》:我这颗早已被快餐游戏惯坏的心,被她救赎!

画面呀,实在找不出可以挑剔的地方,习惯了罐头式的3a大作,突然美轮美奂的画凤让我一下子回归到游戏最开始的地方,如果用一个词语来形容,我想他应该是:

安静

是的,就是安静,就像一个温度恰好的午后,不冷不热,我看着远处的草随风飘摇。

又像是湖中的一片片芦苇,被风拍弄着,绘写出属于风的字迹……

《Gris》:我这颗早已被快餐游戏惯坏的心,被她救赎!

从荒芜孤地走向红岩戈壁,从林檎绿茵抵达蔚蓝湖畔。这段浸满悲伤的旅途,不乏危难与险阻,但Gris最终还是抛却了最初的固念,这片黑白世界终于再现绚烂色彩,而她也走向了纯净却又斑斓的天空,我的眼里早已蓄满了泪水……

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《Gris》:我这颗早已被快餐游戏惯坏的心,被她救赎!

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——————————后话——————————

这游戏你玩完了就会理解这是在讲什么故事,光听光看理解不了。第一遍过的磕磕绊绊,不怎么理解这个故事,但是玩第二次的时候就会很流畅,也就能读懂了,非常推荐大家去玩玩。(最好和我一样先玩一次,然后看攻略集齐所有东西,再流程的体验第二次)

最后建议戴耳机玩,最后那个歌声真的直接让我颅内高潮!!

如果喜欢这个系列的话建议点点关注不迷路

如果对你有帮助可以点赞充电支持创作,这对我来说真的很重要!!!(冷门游戏没人看o(╥﹏╥)o)

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