《黑神话悟空》主创杨奇:虚心接受玩家意见,祝大家新年快乐!

12月31日,《黑神话:悟空》主创杨奇在一条动态下,回应了玩家的游戏制作建议,虚心倾听玩家对滑步等问题的修改提议,并向玩家们致以新年祝福!

《黑神话悟空》主创杨奇:虚心接受玩家意见,祝大家新年快乐!


新年伊始,距离《黑神话:悟空》预告片发布已逾8个月。此前,游戏制作人杨奇在TGA播片后坦言内心忐忑,将直面粉丝期待的压力。

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自游戏发布以来已逾三年,杨奇坦言一直心怀焦虑和自我怀疑。面对巨大的曝光,内心起伏不定。近期,杨奇分享了一些假期生活照,并定位在游戏科学工作室。

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部分玩家积极提出建议,在杨奇动态下方表示,试玩版中 BOSS 过场动画略显生硬。他们注意到,在部分晦月魔君的战斗中,血量槽并未耗尽,且主角的动作尚未完成,就已进入二阶段动画。他们建议添加 BOSS 动作后摇与过场动画衔接,以增强流畅性和自然感。

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有玩家指出,“猴子跑步滑动能不能修复,虚幻4时的观感极佳,英伟达实机演示稍逊一筹,但尚可接受。今年820试玩会的猴子滑动异常难受,其他都很令人满意!这是否能够修复?”对此,杨奇一一回应表示已获悉建议,并尊称玩家“老师放心”,祝各位玩家新年快乐!

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今年 2 月 10 日是大年初一,按照惯例,可能会推出龙年贺岁短片!

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